एखाद्या कथेचा शेवट चांगला कसा लिहावा

लेखक: Randy Alexander
निर्मितीची तारीख: 1 एप्रिल 2021
अद्यतन तारीख: 1 मे 2024
Anonim
10th std Marathi swamat kase lihave? स्वमत  कसे लिहावे? How to write Swamat in Marathi? 2022 batch
व्हिडिओ: 10th std Marathi swamat kase lihave? स्वमत कसे लिहावे? How to write Swamat in Marathi? 2022 batch

सामग्री

या लेखात: ट्रीप एस्प्लोरिंगचा निर्णय घेण्याजोगी क्रिया आणि प्रतिमा वापरत आहात लॉजिक 9 संदर्भ अनुसरण करा

एक कथा म्हणजे एक सुरुवात, मध्य आणि शेवट असलेल्या एकमेकांशी संबंधित घटनांच्या अनुक्रमांचे सादरीकरण होय, परंतु चांगल्या कथा (ज्या आमच्याशी सर्वात जास्त बोलतात) देखील एक कथा आहे ज्याचा एक "अर्थ" असतो. ही कथा खरी आहे की काल्पनिक आहे हे जाणून घेणे महत्वाचे नाही, शेवट जर वाईट असेल किंवा आनंदी असेल तर सर्व चांगल्या कथाही वाचकांना दाखवतील की एक मार्ग किंवा ती इतर महत्वाची आहेत.


पायऱ्या

भाग 1 शेवटी निर्णय



  1. कथेचे भाग ओळखा. सुरुवात ही कथेचा भाग आहे जी इतर सर्व गोष्टींपूर्वी येते, मध्यभागी असा भाग आहे जो सुरवातीच्या मागे येतो आणि शेवटच्या आधी असतो आणि शेवट मध्यभागी जातो आणि कथेचा शेवट करतो.
    • जेव्हा आपल्या कथेचा नायक सुरुवातीपासूनच त्याने स्वतःसाठी राखून ठेवलेल्या उद्दीष्टापर्यंत पोहोचला असेल (किंवा पोहोचण्याचा प्रयत्न करण्यात अयशस्वी होईल) तेव्हा कदाचित आपल्या कथेचा शेवट होईल. उदाहरणार्थ, आपल्याकडे एक वर्ण आहे जो सँडविचच्या दुकानात काम करतो आणि श्रीमंत होऊ इच्छित आहे. लॉटरीचे तिकीट घेण्यापूर्वी किंवा लुटण्यापासून वाचण्यापूर्वी तो अनेक आव्हानांचा सामना करतो. हे घडते का? तसे असल्यास, कथांचा शेवट जेव्हा तो विजयी संख्यांची घोषणा ऐकतो आणि जेव्हा तो त्या तिकिटांवर वाचतो तेव्हा येऊ शकतो.



  2. आपल्या कथेचा शेवट मिळवा. हा दृष्टिकोन उपयुक्त आहे जर आपणास असे वाटत असेल की आपल्या कथेत बर्‍याच मोठ्या घटना आहेत ज्या आपल्यास सर्व मनोरंजक वाटल्या आहेत, कारण एखादा चांगला शेवट शोधणे कठीण होईल. आख्यानास ठेवण्यासाठी आपण हा शब्द निश्चित केला पाहिजे ज्यानंतर यापुढे मोठी क्रिया किंवा घटना होणार नाहीत.
    • आपण आपल्या कथेत समाविष्ट असलेल्या क्रियांची किंवा घटनेची मात्रा केवळ तेव्हाच महत्त्वाची आहे जेव्हा आपण त्यास देण्याचा प्रयत्न करीत असलेल्या अर्थाशी संबंधित असेल. स्वत: ला विचारा की आपल्या कथेची सुरुवात, मध्य आणि शेवटच्या कोणत्या कार्यक्रम आहेत? एकदा आपण समाप्त करण्याचे ठरविल्यानंतर आपण त्यास आकार देऊ शकता आणि पॉलिश करू शकता.


  3. मुख्य संघर्षाचा विचार करा. आपण घटकांविरुद्ध संघर्ष करणार्‍या पात्रांची कहाणी सांगता का? कदाचित ते एकमेकांविरूद्ध लढतात? ते अंतर्गत किंवा भावनिक लढाईत स्वत: विरुद्ध लढतात?
    • एक वर्ण हिवाळ्यातील जंगलाच्या मध्यभागी विमानाचा मृतदेह सोडू शकतो. त्याला उबदार राहण्यासाठी आणि हवामानापासून स्वतःचे रक्षण करण्यासाठी एखादे ठिकाण शोधावे लागेल. हा "निसर्गाविरूद्ध मनुष्य" या प्रकाराचा संघर्ष आहे. एखादी कलात्मक स्पर्धेदरम्यान स्पर्धा दूर करण्याचा प्रयत्न करेल. हा "दुसर्‍या माणसाविरूद्ध माणूस" या प्रकाराचा संघर्ष आहे. बर्‍याच संघर्ष काही विशिष्ट श्रेणींमध्ये समाप्त होतील, म्हणून आपल्या कथेसाठी कोणता सर्वोत्कृष्ट आहे याचा विचार करणे आवश्यक आहे.
    • आपण ज्या प्रकारच्या विरोधाभासाचा अन्वेषण करू इच्छिता त्यानुसार, कथेच्या अंतिम घटनांना संघर्षाचा विकास आणि निराकरणाचे समर्थन करावे लागेल की नाही.

भाग 2 सहलीचे स्पष्टीकरण




  1. इतिहासातील घटनांविषयी प्रतिबिंब लिहा. आपण त्या ठिकाणी ठेवलेल्या घटनांच्या क्रमाचा अर्थ स्पष्ट करणे आवश्यक आहे. वाचकांना सांगा की हे कार्यक्रम महत्त्वाचे का आहेत.
    • उदाहरणार्थ, आपण आपली कथा खालीलप्रमाणे समजावून सांगू शकता: "आजोबांनी मला परिस्थितीची पर्वा न करता नेहमीच योग्य ते करण्यास शिकविले. आता मी एक पोलिस बनलो आहे आणि मला समजले आहे की त्याने हे शिकणे महत्त्वाचे मूल्य का समजले कारण मला आयुष्यातून जे धडे मिळतात ते खरोखर अशा गोष्टी आहेत ज्या मला काही अडचणीत येतात तेव्हा मला त्रास देतात. परिस्थिती ".


  2. पुढील प्रश्न विचारा: "मग काय? " आपल्या कथेचे वाचकांना महत्त्व किंवा प्रासंगिकताबद्दल विचार करा. एका वाचकाने आपल्या कथेची काळजी का घेतली पाहिजे? आपण या प्रश्नाचे उत्तर देऊ शकत असल्यास, आपण निवडलेल्या क्रियांचा क्रम वाजवी वाचकास उत्तरावर आणू शकतो की नाही हे पाहण्यासाठी आपल्या कथेवर परत जा.
    • उदाहरणार्थ: "आपण नोनी आणि त्याच्या गावाची काळजी का घ्यावी? कारण ज्या हवामानातील बदलामुळे त्याने वाढलेल्या भूमीला पूर आला आणि त्याला इतके प्रेम आहे की लवकरच आपल्याच शहरातील पाण्याची पातळी वाढेल आणि जर आपण आता कृती केली तर त्याचे जीवन पूर्ण होण्यापूर्वी आपण नोनीपेक्षा अधिक चांगले तयार होऊ शकू. या वादळाने बदलले


  3. प्रथम व्यक्ती एकवचनी वापरा. आपल्या कथेत महत्त्वाचे काय आहे हे आपण वाचकांना सांगाल. आपण कथावाचक किंवा आपण तयार केलेल्या चारित्र्याचा आवाज असला तरीही आपण थेट वाचकांशी बोलू शकता.
    • उदाहरणार्थ: "मला त्या क्षणी लक्षात आले की माझे सर्व कार्य आणि या सर्व तासांच्या प्रशिक्षणामुळे मला या क्षणापर्यंत पोचवले, स्पॉटलाइट्सच्या तेजोमुळे आणि श्वासोच्छवासाने आणि शांततेने गरम झालेल्या या अविश्वसनीय स्टेजवर उभे राहून स्टेडियममधील प्रेक्षक. "
    • सेलिब्रिटी असलेले टीव्ही शो हे अशा भाषणांचे एक उदाहरण आहे जिथे स्पष्ट रचना नसते. तथापि, सर्वात चांगल्या आठवणी घेतल्या गेलेल्या मुलाखती म्हणजे ज्या ठिकाणी लोक त्यांच्या अनुभवाने काय घडले आणि ते त्यांच्यासाठी महत्वाचे का आहे हे स्पष्ट करून स्पष्ट आणि संबद्ध कथा सांगतात.


  4. काय महत्वाचे आहे ते दर्शविण्यासाठी तिसर्‍या व्यक्तीचा वापर करा. आपल्यासाठी बोलण्यासाठी आणि कथेत काय महत्त्वाचे आहे ते दर्शविण्यासाठी आपण कथावाचकांचे आणखी एक पात्र किंवा आवाज वापरू शकता.
    • उदाहरणार्थ: "डेनिसने काळजीपूर्वक पत्र फोल्ड केले, त्याचे चुंबन घेतले आणि ते पैशाजवळ टेबलवर ठेवले. तिला माहित आहे की ते तिला प्रश्न विचारणार आहेत, परंतु कालांतराने ती तिच्याप्रमाणेच स्वत: ची उत्तरे शोधण्यात शिकतील. तिने खोलीत एखाद्याच्या समोर होकार दिला म्हणून ती होकारार्थी बाहेर गेली आणि ती एक निष्ठावान पण अधीर कुत्र्याप्रमाणे पदपथ वर विव्हळत आणि ओरडत जुन्या टॅक्सीमध्ये जाण्यासाठी घराबाहेर गेली.


  5. आपल्या कथेवर एक निष्कर्ष लिहा. या विभागाचे स्वरूप आपण ज्या शैलीत लिहता त्यावर अवलंबून असेल. शैक्षणिक आणि शास्त्रज्ञ सहमत आहेत की चांगल्या समाप्तीमुळे वाचकांना विचारांच्या अन्नासह सोडले पाहिजे. हा कथेचा हा भाग आहे ज्यामुळे तो अधिक अर्थपूर्ण होईल.
    • आपण वैयक्तिक किंवा शैक्षणिक पेपर लिहित असल्यास, आपला निष्कर्ष परिच्छेद किंवा परिच्छेदांच्या गटाच्या स्वरूपात असावा. आपण विज्ञान कल्पित कादंबरीवर काम करत असल्यास, शेवटी, संपूर्ण अध्याय किंवा अध्यायांच्या मालिकेची शेवटी आवश्यकता असू शकते.
    • "मी उठलो आणि हे सर्व फक्त एक स्वप्न होते" किंवा तत्सम काहीतरी संपवून संपवू नका. कथेचा अर्थ आपण सांगितलेल्या घटनांच्या नैसर्गिक हालचालीचे अनुसरण करण्याची समज दिली पाहिजे, अनपेक्षितपणे क्रॅश होऊ नये.


  6. त्यामधील घटनांचे विस्तृत कनेक्शन मागे घ्या. आपल्या सहलीचे (किंवा आपल्या वर्णातील प्रवास) प्रतिनिधित्व करण्यासाठी कोणती गोष्ट आहे? जर आपण आपली कथा एक प्रवासाच्या रूपात पाहिली तर आपण किंवा आपल्या चारित्र्याने स्वतःला वेगळ्या ठिकाणी शोधले आहे, आपण सुरुवातीपासूनच बदलले आहे, आपल्याला आपल्या कथेची अद्वितीय रचना दिसायला मिळेल आणि शेवट येण्यास मदत होईल जी आपल्याला एक शेवट बनवेल नैसर्गिक निष्कर्ष.

भाग 3 क्रिया आणि प्रतिमा वापरुन



  1. काय महत्वाचे आहे ते दर्शविण्यासाठी कृती वापरा. आपल्या सर्वांना माहित आहे की कृती पूर्ण लेखी किंवा व्हिज्युअल सर्व वयोगटातील लोकांसाठी रस असलेल्या आहेत. शारीरिक क्रियेद्वारे आपण आपल्या कथेला अधिक अर्थ आणि महत्त्व देऊ शकता.
    • समजा आपण एक विलक्षण कथा लिहिली आहे जिथे योद्धाने प्राणघातक हल्ला करणा a्या ड्रॅगनपासून गाव वाचवले. गावातील जुन्या नायकाशिवाय, ज्यांनी त्याच्या इर्ष्याबद्दल संपूर्ण कथा खर्च केली त्याशिवाय सर्वांचेच त्याचे आभार आहेत. आपल्या नायिकेला आवडती तलवार देणा offers्या स्थानिक नायकाचे वर्णन करून आपण ते पूर्ण करू शकता. त्यांच्याशी बोलण्याशिवाय, आपण हे कृत्य महत्त्वपूर्ण असल्याचे वाचकांना दर्शवू शकता.


  2. वर्णन आणि संवेदी प्रतिमा वापरा. संवेदनांचा तपशील अशा गोष्टी आहेत जी आपल्याला कथेशी भावनिकरित्या जोडतात आणि चांगल्या लिखाणाने अशा प्रकारच्या प्रतिमांचा वापर केला आहे. तथापि, आपण आपल्या कथेचा शेवट दर्शविण्यासाठी समृद्ध संवेदी प्रतिमा वापरल्यास आपण वाचकास अधिक सहजपणे आपल्या कथेचा सखोल अर्थ लावाल.
    • “टिमला माहित होतं की तो अक्राळविक्राळ पराभूत झाला आहे कारण त्याने शौचालयाच्या वाडग्याच्या खोलीत हळू हळू भिरकावले. तो तिथे उभा राहिला आणि शेवटच्या काळ्या खुणा अदृश्य झाल्याची वाट पाहत बसला आणि निळे आणि शांततामय द्रवशिवाय काहीच शिल्लक न होईपर्यंत पाण्याने वाहून जाण्यास सांगितले. त्याचे प्रतिबिंब वाडग्यातल्या द्रव पृष्ठभागावर परत येईपर्यंत तो वाट पाहण्यास हलला नाही.


  3. पात्र आणि त्याच्या ध्येयांसाठी रूपक तयार करा. कथेतील संकेत द्या जेणेकरुन वाचक स्वत: चे स्पष्टीकरण देऊ शकेल. लोकांना अशा कथा आवडतात ज्या त्यांना "कठीण वेळ" देतात आणि वाचल्यानंतर विचार करण्यासारखे काहीतरी देतात. आपली कथा इतकी गुंतागुंतीची होऊ नये अशी इच्छा आहे की वाचकाला काहीही समजणार नाही, परंतु आपल्याला रूपक घालावे लागतील जेणेकरून अर्थ खूप स्पष्ट होणार नाही. हे आपल्याला आपल्या कार्यामध्ये स्वारस्य आणि अर्थ जोडण्याची परवानगी देते.
    • उदाहरणार्थ: "सॅम निरोप घेताना त्याने मोटारसायकल मोटरसायकलला किक मारला आणि जीनला वाटलं की ती आठवण काय बनली आहे जी कोरडे होण्यापूर्वी आवाज आणि प्रकाशाच्या स्फोटात धूरात गेली होती, एक रॉकेट जो टेकडीवर चढला होता आणि शेवटी, धुराचा वास आणि त्याच्या अलविदाचा प्रतिध्वनी, जोपर्यंत तो फटाक्यांच्या अवशेषांखेरीज काहीच नसतो, एक आनंददायक दृष्टी जो त्याला इतक्या जवळून ओळखल्याबद्दल नेहमी आनंदित होईल »


  4. धक्कादायक प्रतिमा निवडा. संवेदी कृती आणि वर्णनांप्रमाणेच, पेपरमध्ये एखादी गोष्ट सांगताना हा दृष्टीकोन विशेषतः उपयुक्त आहे. आपण वाचकांना "अड्डा" बनवू इच्छित असलेल्या मानसिक प्रतिमेबद्दल विचार करा, आपल्या कथेचे सार एक प्रतिमा असेल जी आपल्याला जे वाटते त्यास प्राप्त करेल आणि शेवटी आपल्या वाचकांपर्यंत जाईल.


  5. एक थीम हायलाइट करा. आपण बर्‍याच थीमवर काम केले असेल, विशेषत: जर आपण एखादी दीर्घ कथा लिहित असाल, जसे की कथा किंवा पुस्तक आधारित पेपर. आपल्या प्रतिमांद्वारे किंवा आपल्या वर्णातील कृतीद्वारे एखाद्या विशिष्ट थीमवर किंवा नमुनावर लक्ष केंद्रित करून, आपल्याला आपल्या कथेची एक अद्वितीय रचना सापडेल. हा दृष्टिकोन विशेषतः अशा कथांसाठी उपयुक्त आहे जिथे शेवट खुला आहे.


  6. एक क्षण आवाज करा. एखाद्या थीमला हायलाइट करण्याबरोबरच आपण एखाद्या विशिष्ट क्रियेची, इव्हेंटची किंवा कथांमधील भावनांनी भरलेली भावना निवडू शकता जी एखाद्या मार्गाने "प्रतिध्वनी" करण्यापूर्वी अधिक महत्त्वाची वाटेल, उदाहरणार्थ ती पुन्हा पुन्हा सांगून, परत येत, याबद्दल विचार करणे, त्यास विस्तृत करणे इ.


  7. सुरवातीला परत या. थीम हायलाइट करण्यासह किंवा काही क्षण सोडण्यासारखे, ही रणनीती आपल्याला सुरुवातीस सादर केलेल्या एखाद्या गोष्टीची पुनरावृत्ती करण्यास प्रवृत्त करते. याला कधीकधी "फ्रेम" म्हणतात आणि ते आपल्या कथेला आकार आणि अर्थ देते.
    • उदाहरणार्थ, जन्मतःच केकचा तुकडा न खाता एखाद्या पात्रातून सुरू होणारी कहाणी त्याच चरित्रातून संपू शकते जो केकच्या वाटेवर परत येतो. तो केक खाईल की नाही, हा अभिप्राय वाचकांना आपण एक्सप्लोर करत आहात ही एक मोठी कल्पना पाहण्यास अनुमती देईल.

भाग 4 तर्कशास्त्र अनुसरण करा



  1. इव्हेंटचा दुवा पाहण्यासाठी पुन्हा तपासा. लक्षात ठेवा, सर्व क्रियांना समान महत्त्व किंवा समान दुवा नाही. एक कथा थोड्या वेळाने प्रकट होणार्‍या एका अर्थानंतर येते, परंतु त्या तेथे सापडलेल्या सर्व क्रिया वाचकांना त्याच कल्पनेत आणण्यासाठी वापरल्या जात नाहीत. किंवा ते सर्व पूर्ण किंवा यशस्वी नाहीत.
    • उदाहरणार्थ, होमरने लिहिलेल्या क्लासिक ग्रीक साहित्यात "लॉडिसी" मध्ये, मुख्य पात्र युलिसिस बर्‍याच वेळा घरी परत जाण्याचा प्रयत्न करतो आणि तो प्रत्येक वेळी त्याच्या मार्गावर जाणा mons्या राक्षसांमुळे अयशस्वी होतो. प्रत्येक अपयशामुळे कथेत थोडी खळबळ उडते, परंतु तिचे महत्त्व त्यातून आलेल्या धड्यांमधे असते, ते कथित असलेल्या राक्षसांमध्ये नाही.


  2. पुढे काय होते ते स्वतःला विचारा. कधीकधी, जेव्हा आपण लिहिलेल्या कथेतून आपल्याला खूप उत्साहित (किंवा निराश) वाटत असेल तेव्हा आपण विसरू शकता की घटना आणि वर्तन, अगदी कल्पनारम्य जगात देखील, विशिष्ट तर्कशास्त्र, जगातील भौतिकशास्त्राचे नियम पाळले पाहिजेत. आपण कल्पना केली आहे, इ. कधीकधी, एक चांगला शेवट शोधण्यासाठी, वर्णन केलेल्या परिस्थितीत तार्किकदृष्ट्या काय होईल हे आश्चर्यचकित करण्यास पुरेसे आहे. यापूर्वी झालेल्या घटनांसंदर्भात शेवट तार्किक वाटला पाहिजे.


  3. स्वतःला प्रश्न विचारा. स्वतःला विचारा, "या क्रमाने घटना कशा आहेत? कथेतील इव्हेंट्स किंवा क्रियांच्या क्रमाची पुनरावृत्ती करा आणि नंतर कथेतल्या तर्कशास्त्र आणि उलगडण्याबद्दल आश्चर्यकारक वाटणा seem्या क्रियांवर प्रश्नचिन्ह द्या.
    • समजा की आपल्या मुख्य पात्रांमध्ये एखाद्या जागेवर जादूचा राज्याकडे जाण्याचा दरवाजा सापडला त्या ठिकाणी त्यांचा कुत्रा शोधत आहे. जर कथा उपयुक्त असेल तर आपण तर्कशास्त्र सोडू नका. त्यांच्या साहससाठी त्यांना वेळ द्या, परंतु शेवटी त्यांचा कुत्रा शोधा.


  4. भिन्नता आणि आश्चर्याची कल्पना करा. कोणालाही इतकी तार्किक कथा वाचण्याची इच्छा नाही की ती घडत नाही. स्वतःस विचारा की एखादी विशिष्ट निवड किंवा इव्हेंट बदलला तर काय होईल आणि आश्चर्यांचा समावेश करणे विसरू नका. आपण आपल्या प्लेयरसाठी पुरेशी आश्चर्यकारक कृती किंवा कार्यक्रम समाविष्ट केला आहे की नाही हे तपासा.
    • जर आपले मुख्य पात्र जागे झाले, शाळेत गेले, घरी आले आणि परत झोपायला गेले तर अशी काही लोक आहेत जी आपली कथा वाचतील, कारण या प्रकारच्या घटना प्रत्येकाला ठाऊक आहेत. काहीतरी नवीन आणि आश्चर्यकारक गोष्ट होऊ द्या. उदाहरणार्थ, जेव्हा आपल्या घरासमोर त्याचे नाव असलेले एखादे विचित्र पॅकेज सापडतो तेव्हा आपले पात्र घरी येते.


  5. कथा आपल्याला कुठून आणली आहे ते विचारा. आपण आयोजित केलेल्या इव्हेंट, पुरावा किंवा तपशीलांमधून आपण काय शिकलात ते परत घ्या. लिहिण्यापूर्वी काय गहाळ आहे, ज्या समस्या आणि समस्या सोडवल्या गेल्या नाहीत त्याबद्दल किंवा कथेने उपस्थित केलेल्या मुद्द्यांचा विचार करा. यापूर्वी चर्चा झालेल्या काही मुद्द्यांचा शेवट वाचकाला अधिक तीव्रतेने विचार करण्याची अनुमती देते आणि बहुतेक विषय, जर आपण त्याच तर्कशास्त्रात पुढे राहिलात तर आणखी प्रश्न निर्माण होतील.
    • उदाहरणार्थ, राक्षस मरण पावला आहे तेव्हा नायकाची वाट पाहत असलेले नवीन संघर्ष कोणते आहेत? शांतता किती काळ राज्य करील?


  6. बाहेरील पात्र म्हणून याचा विचार करा. ती खरी किंवा कल्पित कथा असो, बाह्य वाचकाच्या दृष्टीकोनातून ती कनेक्ट करा आणि एखाद्याला प्रथमच कथा वाचण्यात काय अर्थ होईल याबद्दल स्वतःला विचारा. एक लेखक म्हणून एखाद्या इव्हेंटबद्दल आपल्याला अधिक उत्साही वाटेल ज्यामध्ये एका पात्रात सामील असेल, परंतु आपण हे लक्षात ठेवले पाहिजे की आपल्या एखाद्या वाचकास त्या कथेच्या भागांबद्दल वेगळी भावना असू शकते ज्या त्यांना वाटते की त्या अधिक महत्त्वाच्या आहेत. एक पाऊल मागे टाकून, आपण आपल्या लेखनाबद्दल अधिक चांगले समालोचन करण्यास मदत कराल.

इतर विभाग सिम्स 2 मध्ये कधी सानुकूल अतिपरिचित क्षेत्र हवे आहे? हा लेख आपल्याला सांगू शकतो की, फक्त 10 सोप्या चरणांमध्ये! सिम सिटी 4 उघडा आणि शहर निवडा. आपल्याकडे एससी 4 मध्ये तीन आकारांची शहरे आहेत (ल...

जर आपण बर्फ वापरत असाल तर आपली अंडी बर्फाच्या वर ठेवा आणि बाजूंना काही अतिरिक्त बर्फाने भरा जेणेकरून बर्फ वितळल्यामुळे अंडींमध्ये पाणी येऊ नये.चाफिंग कॅनसह आपण अ‍ॅल्युमिनियम पॅनवर अंडी पुन्हा गरम करू ...

आमची शिफारस