गेम ऑफ क्रोकेट कसे तयार करावे

लेखक: Roger Morrison
निर्मितीची तारीख: 28 सप्टेंबर 2021
अद्यतन तारीख: 1 मे 2024
Anonim
cube solve in Marathi   ||  रुबिक्स क्यूब कसा सोडवावा
व्हिडिओ: cube solve in Marathi || रुबिक्स क्यूब कसा सोडवावा

सामग्री

क्रोकेट हा एक खेळ आहे जो मोठ्या चेंडूत, लाकडी माललेट्स आणि धनुष्यांसह खेळला जातो, ज्यास 'विकेट' म्हणून देखील ओळखले जाते. विरोधी संघासमोर हुप्समध्ये आपल्या संघाचे चेंडू फटकावणे हे आपले लक्ष्य आहे. खेळाचे बरेच प्रकार आहेत, तथापि त्यामध्ये 6 आणि 9 आर्के दरम्यान असणे आवश्यक आहे आणि खाली दर्शविलेल्या तीन मार्गांपैकी एकामध्ये एकत्र केले जावे. धनुष्य ठेवल्यानंतर, खेळ एका शॉटमध्ये दुसर्‍या शॉटमध्ये किती खेळाडू बोलतो यावर अवलंबून, 20 मिनिटांपासून ते कित्येक तास चालतो.

पायर्‍या

पद्धत 3 पैकी 1: बागेत 6-बो-क्रोकेट एकत्र करणे

  1. कोणत्याही प्रकारचे लॉन निवडा आणि 6 कमानी ठेवा. क्रोकेट कोणत्याही प्रकारच्या लॉनवर खेळला जाऊ शकतो, परंतु चेंडू कमी गवत वर खूप वेगवान धावतो. शक्य असल्यास कमानीस सपाट लॉनवर माउंट करा, ज्यामध्ये छिद्र किंवा उंची नसतात. 6-धनुष्य योजना जगभरात लोकप्रिय आहे आणि युनायटेड किंगडम आणि राष्ट्रकुल मध्ये राष्ट्रांच्या चॅम्पियनशिपमध्ये वापरली जाते.

  2. आपल्या क्रोकेट कोर्टाच्या सीमा मोजा. जर खेळ मोठ्या, सपाट लॉनवरील प्रौढांसाठी असेल तर शेताच्या अगदी छोट्या बाजूने सुमारे 14 मीटर मोजले पाहिजे. जर आपला लॉन लहान असेल तर सपाट नसल्यास किंवा खेळाडू मुले असल्यास 10 मीटर, 7 मी प्रयत्न करा किंवा जे योग्य वाटेल ते उपाय.
  3. फिल्डची सीमा टोकांवर चिन्हांकित करा. आपल्याकडे दांव किंवा ध्वज असल्यास, सीमारेषा चिन्हांकित करण्यासाठी शेताच्या प्रत्येक टोकाला एक ठेवा. आपण हायलाइट करणारा दगड, रिबन किंवा इतर ऑब्जेक्ट देखील वापरू शकता. अधिक अचूक धागा तयार करण्यासाठी, फील्डच्या दोन टोकांच्या दरम्यान एक स्ट्रिंग बांधा.

  4. एका बाजूचे मोजमाप करून आयताकृती तयार करा आणि 1.25 ने गुणाकार करा. दोन मोठ्या बाजूंनी (1.25 स्केलवर) क्रोकेट फील्ड आयताकृती आहे. एका टोकापासून प्रारंभ करून, टेप मापनाने पहिल्या ओळीवर उजव्या कोनात चालत जा. जेव्हा आपण सर्वात लहान बाजूपेक्षा 1.25 पट जास्त अंतर गाठता तेव्हा थांबा.
    • आपण मोठ्या लॉनवर असल्यास, आपले मोजमाप 14 मी x 17.5 मी असेल. इतर संभाव्य आकार 10 मी x 12.5 मी किंवा 7 मी x 8.75 मी.

  5. त्या ओळीच्या शेवटी दुसरा मार्कर ठेवा. पूर्वीप्रमाणेच कोपरा चिन्हांकित करण्यासाठी ध्वज, रिबन किंवा इतर ऑब्जेक्ट वापरा. जर आपल्याकडे तार असेल तर त्यास सर्व बाजूंनी ताणून द्या.
  6. आपले फील्ड पूर्ण करण्यासाठी आयत पूर्ण करा. सर्वात लांब रेषाच्या शेवटीपासून, उजव्या कोनात वळा आणि दुसर्‍या लहान ओळ तयार करा, पहिल्यास समांतर. शेवटचा कोपरा तयार करण्यासाठी चौथा चिन्हक ठेवा. या मार्कर आणि जवळच्या दोन दरम्यान स्ट्रिंग पसरवा. आयत असमान असल्यास, कोप hit्यावरील मार्करांपैकी एक बाजूने दाबा.
  7. आयत मध्यभागी चिन्हांकित करा. दोन्ही बाजूंच्या तिरपेच्या उलट कोप between्यांमधे स्ट्रिंग पसरवा. बिंदू जिथे तार भेटतात ते शेताचे केंद्र आहे. या ठिकाणी मार्कर ठेवा. नाही या स्थितीत एक कंस ठेवा.
    • सर्वात लांब आणि सर्वात लहान बाजूंचे केंद्र शोधण्यासाठी आणि चिन्हांकित करण्यासाठी आपण टेप उपाय देखील वापरू शकता. या बिंदूंमधून सरळ रेषेत दोन लोकांना शेतात जाण्यास सांगा. बिंदू जेथे दोन भेटतात ते केंद्र आहे.
  8. प्रथम कमान (विकेट) चे स्थान निश्चित करा. एकतर कोप From्यातून, आपल्या चरणांची मोजणी करुन तो त्याच्या आकाराच्या 1/4 आकारापर्यंत कमीतकमी लहान बाजूने चाला. उजव्या कोनात वळा आणि शेतात समान पायर्‍या चालत जा.
    • आपल्याला अधिक सुस्पष्टता हवी असल्यास आपण टेप उपाय देखील वापरू शकता.
  9. आपण किती पाय steps्या चालल्या हे लिहा. चरणांची अचूक संख्या लक्षात ठेवणे फार महत्वाचे आहे. आपण एखादा टेप उपाय वापरत असल्यास, मोजलेले अंतर लिहा, जे सर्वात लहान बाजूची लांबी 1/4 असावी.
  10. सुरुवातीच्या दिशेने फील्डच्या छोट्या बाजूला असलेल्या बाजूने प्रथम कमान येथे ठेवा. क्रोकेटच्या काही खेळांमध्ये निळे चिन्ह असलेले धनुष्य (विकेट) असते, हे दर्शविते की तो पहिला धनुष्य आहे; आपल्या धनुष्य चिन्हांकित नसल्यास त्यापैकी कोणत्याही वापरा. गवत वर धनुष्य च्या दोन टोक ठामपणे ठेवा जेणेकरून ते सरळ असेल. धनुष्यची टोक शेताच्या छोट्या छोट्या बाजूंना समांतर ठेवली पाहिजे, जेणेकरून आपण दोन्ही बाजूंनी उभे असल्यास आपण त्यास थेट पाहू शकाल.
    • जमिनीवर धनुष्य चिकटविण्यासाठी क्रोकेट मॅलेट वापरा, जर ते स्वतः उभे नसेल.
  11. प्रत्येक कोप from्यातून प्रारंभ करून आणखी तीन धनुष्य ठेवा. इतर तीन कोनापासून प्रारंभ करून समान पद्धत वापरुन, आणखी तीन आर्क्स ठेवा. आपण पहिला धनुष्य ठेवण्यासाठी वापरलेल्या समान पायर्‍या (किंवा समान मोजमाप, जर आपण टेप मापन वापरला असेल तर) वापरा. सर्व कमानींनी फील्डच्या छोट्या बाजूंना सामोरे जावे.
  12. आवश्यक असल्यास समायोजन करा. तद्वतच, कमानी क्षेत्राच्या त्याच मध्यभागी आयताचे चार कोपरे बनवते. आवश्यक असल्यास, स्थिती समायोजित करण्यासाठी कमानी हलवा. सपाट नसलेल्या लॉनवर, परिपूर्ण असेंबली करणे जवळजवळ अशक्य आहे, परंतु सुदैवाने, एखाद्या प्रासंगिक खेळासाठी, विधानसभा परिपूर्ण नसते.
  13. फील्डच्या मध्यभागी प्रारंभ करून, फील्डच्या एका लहान बाजूच्या दिशेने जा. फील्डच्या मध्यभागी उभे रहा, नंतर शेताच्या लहान बाजूंच्या एका दिशेने जा (मोठ्या बाजूंना समांतर दिशेने जा). आपण प्रथम कमान ठेवण्यासाठी दिलेल्या चरणांवर समान चरणात जा आणि दुसर्‍या कमान दिलेल्या बिंदूवर ठेवा. इतर कमानी प्रमाणेच, शेताच्या छोट्या छोट्या दिशेने तोंड देऊन हे ठेवा.
  14. फील्डच्या मध्यभागी पासून शेवटच्या कमाना उलट स्थितीत ठेवा. आपण ज्या ठिकाणी धनुष्य नुकताच ठेवला आहे त्या स्थानापासून (मागील चरण), मध्यभागी परत या आणि त्याच दिशेने, उलट दिशेने जा. या ठिकाणी चाप ठेवा. या कंसचे उघडणे आपण यापूर्वी केलेल्या चापसह संरेखित केले पाहिजे आणि या दोन कमानांची दिशा फिल्डच्या सर्वात लांब बाजूशी समांतर असणे आवश्यक आहे.
  15. शीर्षस्थानी लाल चिन्हासह धनुष्य पहा. काही क्रोकेट गेम्स वर शीर्षस्थानी लाल खूण असलेला एक धनुष्य असतो, जो दर्शवितो की हा क्रमातील शेवटचा धनुष्य आहे. प्रथम ठेवलेल्या कमानीपासून ते सर्वात दूरच्या स्थितीत असावे. जर आपण लाल धनुष्य दुसर्‍या स्थितीत वापरला असेल तर स्विच करा आणि खेळाच्या शेवटच्या ठिकाणी ठेवा.

3 पैकी 2 पद्धत: बागेत 9-बो चे क्रोकेट एकत्र करणे

  1. कोणत्याही लॉनवर 9-कमानी क्रोकेट पिच तयार करा. आदर्श एक सपाट लॉन आहे, ज्यामध्ये लहान गवत आहे, परंतु जर ते शक्य नसेल तर कोणताही लॉन करेल. उंच घास बॉल हळू शकतो आणि खेळणे कठीण करते. जगभरात या खेळाचे बरेच प्रकार आहेत, परंतु अमेरिकेत ही सर्वात सामान्य आवृत्ती खेळली जाते.
  2. आपल्या क्रोकेट पिचच्या कडा मोजण्यासाठी टेपने मोजा. जर खेळ मोठ्या, सपाट लॉनवर असेल तर शेताच्या छोट्या बाजूने सुमारे 15, 2 मीटर मोजले पाहिजे. तथापि, अननुभवी खेळाडूंसाठी किंवा इतके चांगले लॉन नसल्यास, 9.1 मी, 7.6 मी किंवा आपण योग्य वाटणार्‍या कोणत्याही उपायांचा प्रयत्न करा.
    • सर्वात लांब बाजूंचे प्रमाण विचारात न घेता, आपल्या लॉनला बसविण्यासाठी सर्वात लहान आकार निवडा.
  3. फिल्डची सीमा टोकांवर चिन्हांकित करा. आपल्याकडे दांव किंवा ध्वज असल्यास, सीमारेषा चिन्हांकित करण्यासाठी शेताच्या प्रत्येक टोकाला एक ठेवा. आपण हायलाइट करणारा दगड, रिबन किंवा इतर ऑब्जेक्ट देखील वापरू शकता. अधिक अचूक धागा तयार करण्यासाठी, फील्डच्या दोन टोकांच्या दरम्यान एक स्ट्रिंग बांधा
  4. बाजू लहान करा, त्यापेक्षा दुप्पट लहान करा. क्रोकेट फील्ड आयताकृती आहे आणि 9-कंस आवृत्तीमध्ये लांब बाजू लहान बाजूच्या दुप्पट आहे. एका कोप at्यातून प्रारंभ करून, टेप मापासह एका ओळीवर उजव्या कोनात चालत जा. जेव्हा आपण लहान बाजूने दुप्पट अंतर गाठता तेव्हा थांबा.
    • 9 आर्कसह क्रोकेट फील्डमध्ये पुढील उपाय असणे आवश्यक आहे: 15.2 मी x 30.4 मी.
    • आपण वापरू शकता असे इतर उपायः 9.1 मी x 18.2 मीटर किंवा 7.6 मीटर x 15.2.
  5. शेताचा दुसरा कोपरा पहा. पुन्हा, सीमेवर चिन्हांकित करण्यासाठी शेताच्या प्रत्येक टोकाला एक ठेवून स्टेक्स किंवा झेंडे वापरा. आपण हायलाइट करणारा दगड, रिबन किंवा इतर ऑब्जेक्ट देखील वापरू शकता. अधिक अचूक धागा तयार करण्यासाठी, फील्डच्या दोन टोकांच्या दरम्यान एक स्ट्रिंग बांधा.
  6. शेवटच्या मार्करसह फील्ड पूर्ण करा. सर्वात लांब रेषाच्या शेवटीपासून, उजव्या कोनात वळा आणि दुसर्‍या लहान ओळ तयार करा, पहिल्यास समांतर. शेवटचा कोपरा तयार करण्यासाठी चौथा चिन्हक ठेवा. या मार्कर आणि जवळच्या दोन दरम्यान स्ट्रिंग पसरवा. आयत असमान असल्यास, कोप hit्यावरील मार्करांपैकी एक बाजूने दाबा.
  7. शेताच्या मध्यभागी एक कंस ठेवा. फील्डचे मध्यभागी शोधण्याचा एक मार्ग म्हणजे दोन्ही बाजुला असलेल्या कोप opposite्यांच्या तिरपे दरम्यान एक ताणणे. बिंदू जिथे तार भेटतात ते शेताचे केंद्र आहे. या टप्प्यावर, धनुष्याच्या टोकाला मजल्यापर्यंत सुरक्षित करा. कमानीस फील्डच्या लहान बाजूंना तोंड देणे आवश्यक आहे.
    • सर्वात लांब आणि सर्वात लहान बाजूंचे केंद्र शोधण्यासाठी आणि चिन्हांकित करण्यासाठी आपण टेप उपाय देखील वापरू शकता. या बिंदूंमधून सरळ रेषेत दोन लोकांना शेतात जाण्यास सांगा. बिंदू जेथे दोन भेटतात ते केंद्र आहे.
  8. कोणती बाजू "उत्तर" आहे आणि कोणती "दक्षिण" आहे ते ठरवा. शेताच्या सर्वात लहान बाजूंपैकी एकाला "उत्तर" आणि विरुद्ध बाजू "दक्षिणेस" म्हटले जाईल. स्थिती काहीही असो, ही शब्दावली केवळ यानुरूप वर्णन सुलभ करण्यासाठीच करते.
    • सर्वात लांब बाजू "पूर्वेकडील" आणि "पश्चिम" असतील, जणू एखाद्या नकाशाकडे पहात आहात.
    • खेळाडूंनी मैदानाच्या "दक्षिण" बाजूस प्रारंभ करणे आवश्यक आहे. तथापि, खेळाडू सर्वत्र फिरतात, म्हणून जरी मैदान असमान असले तरी गुणांमध्ये फरक पडणार नाही.
  9. मध्यभागी पासून शेताच्या उत्तरेकडील भागापर्यंत चाला. जर आपले क्षेत्र सर्वात मोठे असेल (15.2 मी x 30.4 मीटर) आणि आपल्याला अचूक मोजमाप वापरायचे असेल तर टेपसह 9.75 मीटर मोजा. किंवा पायर्यांची मोजणी करीत उत्तरेस सुमारे 3/5 अंतरावर चाला. फील्डच्या लांबलचक बाजूंना समांतर सरळ रेषेत चाला.
    • धनुष्याच्या व्यवस्थेसह आणि अंतरांच्या संबंधात 9 धनुष्यांच्या संचामध्ये बरेच फरक आहेत. अचूक संख्येपेक्षा सामान्य स्वरूप अधिक महत्वाचे आहे.
  10. या स्थितीत एक कंस ठेवा. योग्य अंतर मोजल्यानंतर, किंवा शेताच्या मध्यभागी आणि उत्तरेच्या दरम्यान अंदाजे 3/5 पथ चालल्यानंतर, कमान स्थितीत ठेवा. सर्व कमानी फील्डच्या "उत्तर" आणि "दक्षिणेकडील" दिशेने असणे आवश्यक आहे.
  11. मला मध्यभागी आणि मैदानाच्या दक्षिणेकडील दरम्यान समान अंतर चालत पुढील कमानी ठेवण्यासाठी गुण आढळले. पुढील कंस मागील दिशेच्या विरुद्ध दिशेने असावी. मध्यभागी परत या आणि क्षेत्राच्या दक्षिणेकडे त्याच अंतरावर अंदाजे 3/5 अंतर चालत जा.
    • आपण चरण मोजत असल्यास, आपण मागील कंस ठेवण्यासाठी वापरलेल्या समान चरणांचा वापर करा.
  12. मागील धनुष्याप्रमाणे त्याच दिशेने दुसरा धनुष्य ठेवा. पुन्हा दक्षिणेकडे जा, मोठ्या क्षेत्रामध्ये 1.8 मीटर, मध्यम शेतात 0.9 मी. किंवा चार चरणांच्या वाजवी अंतराची गणना करा. मैदानातील छोट्या छोट्या बाजूने सलामीच्या सहाय्याने धनुष्य त्या स्थितीत ठेवा.
  13. त्याच अंतरावर सुरू ठेवा आणि दक्षिणेकडील बाजूस एक चिन्ह ठेवा. आणखी चार पावले किंवा 1.8 मीटर किंवा आपण आधी वापरत असलेले समान अंतर चालत जा. या ठिकाणी एक चिन्ह ठेवा, परंतु कमान ठेवू नका. आपण रिबन किंवा ध्वज देखील वापरू शकता.
  14. उत्तरेकडील बाजूनेही असेच करा. फिल्डच्या उत्तरेस सर्वात जवळ असलेल्या पॉईंटवर परत या बाजूस दुसरी कमान ठेवा आणि त्या उत्तरेस काही दक्षिणेस उत्तर दिशेने आणि दक्षिणेस चिन्हांकित करा. आपण शेताच्या दक्षिणेकडील भागात वापरलेल्या धनुष्य आणि गुण दरम्यान समान अंतर वापरा.
    • उत्तरेकडून दक्षिणेकडे जाताना, आपण एक चिन्ह, दोन कमानी, एक लांब अंतर, मध्य कंस, एक लांब अंतर, आणखी दोन कमानी आणि दुसरा चिन्ह पास करणे आवश्यक आहे.
  15. मध्यभागी परत या आणि पुढील कमान ठेवण्यासाठी तिरपे "दक्षिणपूर्व" चाला. मध्यवर्ती चिन्हावर, आपण ठेवलेल्या दोन आर्क्सच्या ओळीकडे वळा आणि शेताच्या पूर्वेस चालत डावीकडे एक 45º वळा. मध्यभागी चिन्ह आणि जवळची कमान समान अंतरावर असेल तेव्हा थांबा आणि आपण शेताच्या काठापासून काही पाय steps्या आहात. या ठिकाणी चाप ठेवा.
    • मोठ्या शेतात, ही कमान काठापासून 1.8 मीटर असेल.
  16. इतर तीन कर्णांवर चालून शेवटचे तीन कमान ठेवा. मध्यभागी परत या आणि 45º कोनातून नैwत्य, वायव्य, आणि ईशान्य दिशेने चालत शेवटच्या तीन कमानींचे स्थान शोधा. प्रत्येक वेळी समान कोनातून चालण्याचा प्रयत्न करा. शेवटी आपल्याकडे चौरस तयार करणारे चार कमानी असतील, त्या प्रत्येकाला शेताच्या एका काठाजवळील.

कृती 3 पैकी 3: क्रोकेटची मूलभूत गोष्टी शिकणे

  1. संघ विभाजित करा किंवा वैयक्तिकरित्या खेळा. प्रत्येक संघातील फरक ओळखण्यासाठी क्रोकेट बॉल नेमके रंगात असतात. दोन संघ तयार करा. प्रत्येक संघात दोन किंवा तीन चेंडू असतील किंवा प्रत्येक खेळाडूचा एक चेंडू असेल.
    • सामान्यत: एक संघ निळे आणि काळा बॉल (आणि हिरवा, आपल्याकडे असल्यास) आणि इतर संघ लाल आणि पिवळ्या (आणि केशरी) बॉलांसह खेळतो.
  2. पहिल्या कमानापासून काही फूट दूर पहिला बॉल ठेवा. 9-आर्क क्रोकेटमध्ये, दक्षिणेकडील बाजूस असलेल्या चिन्हाच्या दरम्यान आणि पहिल्या कंसात ठेवा. 6 हुप्सच्या बाबतीत, हुप आणि दक्षिण बाजूच्या दरम्यान बॉल ठेवा. प्रत्येक ठिकाणी प्रत्येक वेळी प्रत्येक बॉल ठेवला जाईल. मागील चेंडू आधीपासूनच आदळल्याशिवाय पुढचा चेंडू ठेवू नका.
    • आपल्याला दक्षिणेकडील बाजू लक्षात नसल्यास काही फरक पडत नाही. एक बाजू निवडा आणि त्यास दक्षिणेस कॉल करा.
  3. इतर खेळाडूंसह वळण घ्या, स्लेजॅहॅमरने बॉल मारत. बॉलला घट्ट मारण्यासाठी लाकडी तुकडीच्या सपाट बाजूचा वापर करा, जेणेकरून ते गवत ओलांडून जाईल. त्या क्रमामध्ये गोळे दाबणे आवश्यक आहे: निळा, लाल, काळा, पिवळा, हिरवा, केशरी. सहसा आपल्या वळणावर फक्त एकच शॉट असतो (परंतु खाली पहा) आणि आपण आपल्या संघाचा नसलेला चेंडू मारू शकत नाही. खेळाडूंनी दोन संघांमधील वळण घेणे आवश्यक आहे.
    • आपण डोके आणि शेपटी, विचित्र किंवा समान किंवा इतर कोणत्याही पध्दतीने प्रारंभ करू शकता हे निवडू शकता.जर, उदाहरणार्थ, हिरवा पहिला असेल तर, यादी वरील क्रमाने यादी चालू ठेवली: हिरवा, नारंगी, निळा, लाल, काळा, पिवळा आणि परत हिरव्या.
  4. क्रमाने गोळे मारण्याचा प्रयत्न करा. आपल्या संघाचे चेंडू एका विशिष्ट क्रमाने धनुष्यावर मारणे हा खेळाचा हेतू आहे आणि योग्य दिशेने. आपण रंगीत क्लिप किंवा पिन वापरू शकता, जे बॉलच्या रंगांशी जुळतात, पुढील कमान कोणती आहे हे जाणून घेण्यासाठी.
    • 6 कमानीच्या क्रोकेटमध्ये, क्रम आहेः उत्तरेकडे दोन कमानीमार्गे पश्चिमेस; दक्षिणेस कमानारे पूर्वेस; आणि उत्तर दोन मध्य कमानामधून.
    • 9 कमानीच्या क्रोकेटमध्ये, क्रम आहेः पुढील दिशेने कमानीच्या उत्तरेस; मग उत्तरेकडे जिगझॅगमध्ये पूर्वेस कमानीद्वारे; आणि नंतर मध्य दिशेने उत्तरेस सर्वात कमानीद्वारे. मार्कर वर जा आणि मग दक्षिणेकडे जा. दक्षिणेकडे जाताना पश्चिमेस कमानी वापरा. आपण दक्षिण मार्करला पोहोचता तेव्हा समाप्त करा.
  5. धनुष्यांपैकी एकाला (पर्यायी) दाबून अतिरिक्त चाल जिंकणे. हा नियम पर्यायी आहे आणि काही खेळाडू इतरांपेक्षा खूप चांगले असल्यास ते तितके मजेदार असू शकत नाही. प्रत्येक वेळी जेव्हा आपण विकेटमध्ये एका दिशेने दिशा दिल्यास आपण पुन्हा खेळू शकता. आपण एकाच वेळी किती अतिरिक्त हालचाली जिंकू शकता यावर मर्यादा नाही.
  6. आपल्या विरोधकांच्या चेंडूला (पर्यायी) साथ देऊन दोन अतिरिक्त चाली जिंकल्या. अधिक हस्तक्षेप आणि थेट स्पर्धा असलेला एखादा खेळ इच्छिता की नाही हे खेळाडूंनी निश्चित केले पाहिजे. आपण इच्छित असल्यास, आपण हा नियम वापरू शकता. जर आपण एखाद्या प्रतिस्पर्ध्याच्या चेंडूवर ठोकले तर आपण दोन अतिरिक्त चाली जिंकल्या. लक्षात ठेवा की आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या बॉलला आपल्या स्लेजहेमरने फटकावू शकत नाही, फक्त आपले बॉल त्याच्याकडे लक्ष्य ठेवून.
  7. आपल्याला आवडत असल्यास इतर नियम आणि फरक समाविष्ट करा. प्रासंगिक खेळासाठी ही आवश्यक माहिती आहे. जर एखाद्याने चूक केली असेल तर ते चेंडू जेथे होते तेथे परत ठेवण्याचा प्रयत्न करा आणि खेळ सुरू ठेवा. इतर अनेक नियम आणि तफावत आहेत ज्यात वेगवेगळ्या त्रुटींसाठी दंड, सहभागींना गेममधून बाहेर घेण्यास सक्षम इ. प्रादेशिक चॅम्पियनशिपसाठी अधिकृत मार्गदर्शक शोधा किंवा त्या शोधा, जर आपल्याला हे आवडले असेल आणि अधिक जाणून घ्यायचे असेल तर!

टिपा

  • पहिल्या कमानाशेजारी शेताची सर्वात छोटी बाजू दक्षिणेकडील बाजू व उत्तरेस उत्तर बाजू म्हणतात. फील्ड कोणत्या बाजूला आहे हे महत्त्वाचे नसले तरी ही मानक शब्दावली आहे ज्यामुळे फील्डच्या प्रत्येक भागाचा संदर्भ घेणे सोपे आहे.
  • या क्लासिक गेमचे बरेच प्रकार आहेत. वर्ल्ड क्रोकेट फेडरेशन वेगवेगळ्या चॅम्पियनशिपचे आयोजन करते, त्या प्रत्येकाला वेगवेगळ्या नियम असतात. याव्यतिरिक्त, मागील बाहेर आणि उद्यानेंमध्ये असे बरेच प्रकार खेळले जातात.

चेतावणी

  • मोठ्या मैदानावर खेळताना खेळ सावकाश आणि कठीण होतो. गवत सुव्यवस्थित नसल्यास आणि भूभाग सपाट नसल्यास एक छोटेसे क्षेत्र आदर्श आहे.

आवश्यक साहित्य

विधानसभा:

  • क्रोकेट धनुष्य किंवा विकेट (6 किंवा 9)
  • क्रोकेट चिन्हक (1 खेळ 6 हुप्स असल्यास, 2 तो 9 हुप्स असल्यास)
  • मोजपट्टी
  • कोप for्यांसाठी झेंडे किंवा चिन्हक (4)
  • तार (पर्यायी)

खेळणे:

  • क्रोकेट माललेट (कमीतकमी 1)
  • रंगीबेरंगी क्रोकेट बॉल्सचा सेट
  • रंगीत क्लिप किंवा पिन (पर्यायी)

हदाका जिमच्या तांत्रिक नावाने देखील ओळखले जाणारे, रिअर न्यूड चोक हा एमएमए, ब्राझिलियन जिऊ जित्सू आणि इतर अनेक मार्शल आर्ट स्कूलमधील एक अतिशय लोकप्रिय सबमिशन स्ट्रोक आहे, मुख्यत: त्याच्या साधेपणा आणि न...

सामान्य सर्दीवर कोणतेही वास्तविक उपचार नाही, परंतु अशा काही गोष्टी आहेत ज्या काही लक्षणे दूर करण्यासाठी केल्या जाऊ शकतात. गरम पेय हॉट टॉडीविशेषतः, बहुतेकदा जगभरातील सर्दीवर उपाय म्हणून त्यांचा वापर के...

मनोरंजक