सामग्री
या लेखात: मूलभूत आकार पर्फरेक्स काढा, लहान तपशीलरेफरेन्स जोडा
जागेच्या शोधामुळे मुले आणि प्रौढ दोघांचीही कल्पनाशक्ती मोहित होते. या कारणास्तव, अंतराळवीरांच्या प्रत्येकाची प्रशंसा केली जाते. अंतराळवीर काढणे क्लिष्ट वाटू शकते, परंतु प्रत्यक्षात ते सोपे आहे. आपल्याला फक्त आपला वेळ घ्यावा लागेल आणि घाई करू नये.
पायऱ्या
भाग 1 मूळ आकार काढा
-
एक मोठे मंडळ काढा. आपल्या पत्रकाच्या शीर्षस्थानी एक मोठे मंडळ काढा. हे मंडळ शक्य तितक्या नियमित करण्याचा प्रयत्न करा.- हे पहिले मंडळ अंतराळवीरांच्या हेल्मेटची बाह्य परिमिती तयार करेल.
-
वर्तुळ अंतर्गत आयत ठेवा. मंडळाच्या पाचव्या भागाला आच्छादित करणारा आयत काढा. आयताचा आकार मंडळासारखाच असावा.- हे देखील लक्षात घ्या की आयताची उंची त्याच्या लांबीपेक्षा किंचित जास्त असावी, चौरस न बनवण्यासाठी फक्त थोडा लांब असावा.
- हा भाग नंतर अंतराळवीरांच्या धड तयार होईल.
-
आयताशी दोन जोड्या लहान चतुर्भुज जोडा. आयताच्या उजव्या काठाच्या वरच्या बाजूस चतुर्भुज काढा, नंतर पहिल्या आयताच्या उजवीकडे एक समान आकार जोडा. आयताच्या डावीकडे असेच करा.- हे फॉर्म अंतराळवीरांचे हात असतील.
- जोडीच्या दोन चतुर्भुजांची एकूण लांबी अधिक किंवा कमी मूळ आयताच्या उंचीपेक्षा समान असावी. प्रत्येक आकाराची रुंदी आयताच्या उंचीच्या जवळ असावी.
- या चतुर्भुजांचे नेमके स्थान आणि दिशा आपल्या आवडीनुसार बदलू शकतात.
- जर तुम्हाला हात लांब करायचा असेल तर दोन बाह्य दिशेने आकार काढा आणि थोडासा खाली दिसा
- जर तुम्हाला बाहू वरच्या दिशेने पसरवावयाचा असेल तर दोन आकार बाहेरील बाजूने किंचित वरच्या बाजूस काढा.
- जर आपल्यास बाहुला चिकटवायचा असेल तर प्रथम चतुर्भुज बाहेरील बाजूस काढा, परंतु दुसर्या चतुर्भुजकाच्या काठा वाकवा जेणेकरून ते योग्य दिशेने निर्देशित होईल.
-
आयताच्या खाली चतुर्भुजांचे दोन संच ठेवा. उजव्या बाजूला कोप below्याच्या खाली तीन चतुर्भुजांची मालिका काढा. डाव्या बाजूला असेच करा.- हे आकार चारित्र्याचे पाय बनवतील.
- पहिले चतुर्भुज आयताच्या तळाशी कनेक्ट केलेले असावे आणि ते तीनपैकी सर्वात मोठे असावे.
- दुसरा चतुर्भुज थोडासा वाकलेला असावा आणि त्याचे आकार पहिल्या चतुर्भुज चौकोनाच्या दोन तृतीयांश असावे.
- शेवटचा चतुर्भुज किंचित बाहेरील आणि दुसर्या आकाराचा असावा. तो अंतराळवीरांच्या जोडीला प्रशिक्षण देईल.
-
शरीराच्या ओळी मऊ करा. अधिक गोलाकार आकार देण्यासाठी कोपरे लोखंडी करा, त्यानंतर जागा नसलेल्या पेन्सिल रेषा पुसून टाका.- सुरुवातीच्या वर्तुळाच्या खालच्या बाजूस गोल कोप देऊन सपाट करा.
- हात आणि पायांच्या चतुष्पादांना जोडणार्या बहुतेक रेषा पुसून टाका. आपल्याला सोडण्याच्या फक्त ओळी म्हणजे धड आणि वरच्या पायांमधील आणि पायाच्या आणि बूटच्या तळाच्या दरम्यान. या रेषा मऊ करा जेणेकरून त्या गोलाकार होतील.
भाग 2 वर्ण पूर्ण करणे
-
हेल्मेटसाठी व्हिझर तयार करा. मोठ्या आरंभ मंडळामध्ये क्षैतिज ओव्हल काढा.- या अंडाकृती व्हिसरच्या बाजू आणि तळ हेलमेटला स्पर्श न करता बाह्य परिमितीच्या जवळ असले पाहिजेत. याव्यतिरिक्त, व्हिज़रच्या वरच्या बाजूला आणि हेल्मेटच्या वरच्या दरम्यान सुमारे 2 पट जास्त जागा असावी.
-
आपल्या अंतराळवीरांना बॅकपॅक द्या. अंतराळवीरांच्या मागे मोठा आयत काढा. हे आयत बॅकपॅक हेल्मेटच्या अगदी वरच्या भागापासून सुरू व्हावे आणि अंतराळवीरांच्या आकारापेक्षा शेवटी समाप्त झाले पाहिजे.- अंतराळवीरांच्या कोनावर अवलंबून, आपल्याला त्याच्या ओलिसवर दृष्टिकोन जोडण्याची आवश्यकता असू शकते, बाजू जोडणे किंवा अदृश्य गायब बिंदूकडे एक शीर्ष पॉइंट करणे.
- लक्षात घ्या की बॅकपॅकच्या ओळी सर्व आच्छादित न करता अंतराळवीरांच्या आकाराच्या मागे राहिल्या पाहिजेत.
-
हात जोडा. प्रत्येक हाताच्या शेवटी एक हात काढा. अंतराळवीर ग्लोव्ह्ज घालतात (मिटटेन्स नाहीत), त्यामुळे आपल्याला प्रत्येक बोट काढावे लागेल.- जर आपल्याला समोरून अंतराळवीर आणि त्याचे हात बाजूंनी दिसले तर आपण "एल" मध्ये प्रत्येक हाताचा आकार सुलभ करू शकता, खाली थंब करा. हे बाजूने पाहिलेली हातांची ठसा देऊ शकेल.
-
शूज सेट करा. प्रत्येक बूट अंतर्गत एक ओळ काढा. ही ओळ जोडाच्या तळाशी समांतर असावी. आतील मागील कोप the्याला बाहेरील पुढील कोपर्यात देखील जोडले पाहिजे.- हे प्रत्यक्षात बूट एकमेव आहे. जेव्हा आपण वरुन ते पाहता, तेव्हा सोलचा आकार घन आकारात असावा. जर आपण खालीून पाहिले तर त्यात अँटी-स्लिप लाइनच्या समांतर पंक्ती असतील.
भाग 3 थोडे तपशील जोडा
-
हेडसेट सेट करा. हेल्मेटच्या तळाशी समांतर रेषा काढा. हेलमेटच्या खालच्या बाजूला दोन लहान लंब रेखा वापरुन गोलाकार कोन रेखांकित करा.- हा भाग हेल्मेट रिंग दर्शवितो. रिंग बंद केल्यावर अंतराळवीरांच्या हेल्मेटचे निश्चित केले जाते. जेव्हा रिंग चालू असते, तेव्हा अंतराळवीर त्याचे हेल्मेट काढू शकतो.
- अधिक तपशीलवार रेखांकनासाठी आपण अंगठी जशी आहे तशी सोडू शकता किंवा मध्यभागी आणखी एक लहान आयत जोडू शकता.
-
बॅकपॅकवर अँटेना ठेवा. बॅकपॅकच्या एका कोप of्यातून एक लहान, वक्र रेषा काढा. या ओळीच्या शीर्षस्थानी, एक लहान वर्तुळ जोडा.- Tenन्टेनाची एकूण लांबी बॅकपॅकच्याच उंचीच्या एक तृतीयांश ते दीड-अर्धा असावी.
-
बँड आणि मनगट जोडा. दोन्ही मनगट आणि दोन्ही खांद्यांभोवती बँड काढा.- मनगट तयार करण्यासाठी प्रत्येक आस्तीनच्या ओळीत फक्त एक समांतर रेषा काढा.
- खांदा बँड तयार करण्यासाठी, हेल्मेटच्या खालच्या कोप from्यातून त्याच बाजूच्या काठावर दोन समांतर रेषा काढा. दुस other्या बाजूला पुन्हा करा. लक्षात घ्या की खांद्याच्या पट्ट्या प्रत्यक्षात बॅकपॅक पट्ट्या आहेत.
-
खटला वर पॅनेल काढा. अंतराळवीरांच्या धड्याच्या मध्यभागी आपल्याला कमीतकमी एक चिन्ह रेखाटणे आवश्यक आहे. शस्त्राच्या एकाच्या शीर्षस्थानी आपण दुसरा पॅनेल देखील काढू शकता.- पॅनेल गुंतागुंत होणार नाहीत. फक्त योग्य ठिकाणी चौरस किंवा आयत काढा, नंतर बटणे प्रतिनिधित्त्व करण्यासाठी लहान आयत किंवा मंडळे जोडा.
-
चेहरा काढा. व्हिझरद्वारे पाहणे सहसा अवघड असल्याने आपल्याला आपला चेहरा काढावा लागणार नाही. आपण इच्छित असल्यास, आपण तरीही हे करू शकता.- वर्णच्या चेह to्याला आकार देण्यासाठी आकार मोजण्यासाठी, शरीराच्या उर्वरित भागाशी व्हिझरच्या आकाराची तुलना करा.
- जर आपण तुलनेने लहान व्हिझर काढला असेल तर फक्त अंतराळवीरांच्या डोळे आणि नाक काढा.
- जर आपण मोठे व्हिझर काढला असेल तर व्हिसॉरमध्ये डोकेचा आकार सेट करा आणि चेहरा (डोळे, नाक, तोंड आणि कान) सर्व वैशिष्ट्ये काढा.
- वर्णच्या चेह to्याला आकार देण्यासाठी आकार मोजण्यासाठी, शरीराच्या उर्वरित भागाशी व्हिझरच्या आकाराची तुलना करा.
-
रेखांकन रंगवा. त्या वेळी, रेखांकन स्वतःच पूर्ण होईल, परंतु आपण रंग जोडून ते अधिक सजीव बनवू शकता. आपण प्राधान्य देत असलेल्या रंगाची पद्धत निवडा.- या टप्प्यावर, मजा करा, परंतु खालील मुद्दे लक्षात ठेवा.
- बहुतेक अंतराळवीर सूट रंगात हलके आणि साध्या असतात. वर्णच्या शरीरावर रंग देण्यासाठी पांढरा, हलका निळा किंवा हलका राखाडी निवडा.
- व्हिसर गडद असावा. आपण चेहरा काढत नसल्यास त्यास काळ्या किंवा गडद निळ्या रंगात रंगवा. जर आपण चेहरा काढला असेल तर व्हिसर ग्लास फिकट निळा, सूटच्या रंगापेक्षा किंचित गडद रंगा.
- सर्व उपकरणे देखील रंगात (काळा आणि राखाडी) तटस्थ असतील, परंतु आपण नियंत्रण पॅनेलवरील आणि मनगटांवर असलेल्या बटणावर चमकदार रंगाचा एक स्पर्श जोडू शकता.
- या टप्प्यावर, मजा करा, परंतु खालील मुद्दे लक्षात ठेवा.
-
आपल्या कार्याची प्रशंसा करा. आपल्या रेखांकनाचे मूल्यांकन करा आणि आपण त्यात बदल करू इच्छिता की नाही ते ठरवा. जर आपल्याला पाहिजे तसे सर्वकाही असेल तर, आपले रेखांकन आता समाप्त झाले आहे!