एज एजर्स 2 मध्ये आपली अर्थव्यवस्था कशी विकसित करावी

लेखक: Louise Ward
निर्मितीची तारीख: 7 फेब्रुवारी 2021
अद्यतन तारीख: 15 मे 2024
Anonim
पहिल्या १५ गावकऱ्यांसाठी नवशिक्या मार्गदर्शक [AoE2]
व्हिडिओ: पहिल्या १५ गावकऱ्यांसाठी नवशिक्या मार्गदर्शक [AoE2]

सामग्री

या लेखात: मूलभूत टिपा गडद वयफ्यूडल एजकेस्टल कॅसलफ्रेंच वय

<! - भविष्यातील संपादकांकडे टीपः व्याकरणदृष्ट्या अधिक अचूक असले तरीही संख्या त्यांच्या अक्षराच्या बरोबरीने बदलू नये. हा खेळाविषयीचा लेख आहे, संख्या आणि आकडेवारी हायलाइट केली जावी. धन्यवाद.
-> आपण अद्याप सैन्य भरती करत असताना आपला विरोधक आधीच किल्ले बनवणार असा प्रश्न तुम्हाला पडला आहे काय? उत्तर सोपे आहे: तुमची अर्थव्यवस्था तुमच्यापेक्षा चांगली आहे. साम्राज्याच्या युगात आपल्याला पाहिजे असलेले बांधकाम करण्यासाठी आपल्याकडे नेहमीच संसाधने असल्याची खात्री करण्याचा एक चांगला मार्ग आहे. ही विशिष्ट रणनीती जमिनीच्या नकाशेवर उत्तम प्रकारे कार्य करते (कारण आपल्याला बंदर किंवा चपळ बांधण्याची आवश्यकता नाही. ) आणि विचार करते की तंत्रज्ञानात किंवा स्त्रोत मध्ये कोणत्याही संस्कृतीचे कोणतेही फायदे किंवा तोटे नाहीत.



मूलभूत सभ्यता अन्न, लाकूड, सोने आणि दगडांच्या 200 बिंदूंपासून सुरू होते. हा या लेखाचा आधार असेल, तसेच कोणत्याही वयात "नाही गर्दी" करार देखील असेल.

पायऱ्या

पद्धत 1 मूलभूत टिपा

  1. नेहमी गावकरी तयार करा. गावकरी एक शक्तिशाली अर्थव्यवस्थेचे रहस्य आहेत, कारण ते संसाधने गोळा करतात आणि इमारती बांधतात. उदाहरणार्थ, प्रत्येक सेकंद ज्या दरम्यान आपले मंच गावकरी तयार करीत नाहीत ते एक विशेष गोंधळ आहे, विशेषतः काळ्या वयात. हे सिद्ध झाले आहे की कोणत्याही सभ्यतेसह खेळाच्या पहिल्या दोन मिनिटांमधील आपली कामगिरी इतर खेळाडूंच्या तुलनेत आपली अर्थव्यवस्था मोठी असेल की नाही हे निर्धारित करेल.


  2. आपल्या सैन्याकडे दुर्लक्ष करू नका! आपला गेम जिंकण्यासाठी आपण या मार्गदर्शक वर अवलंबून राहू नये! गेममध्ये, विजय एक सामर्थ्यवान आणि विकसित विकसीत सैन्याकडून येईल, परंतु हे प्राप्त करण्यासाठी आपल्याला सामर्थ्यवान अर्थव्यवस्थेची आवश्यकता असेल. किल्ल्यांच्या वयाच्या सुरूवातीस किंवा किल्ल्यांच्या वयाच्या समाप्तीपर्यंत सरंजामी युगात उद्भवू शकणा .्या "धावण्या" कडे लक्ष द्या. आपण आपल्या सशस्त्र सैन्याने विकसित करण्याकडे दुर्लक्ष केल्यास (आपण वंडर रेस करत नाही तोपर्यंत), आपण गेम गमवाल.

पद्धत 2 गडद वय




  1. जेव्हा गेम सुरू होईल, तेव्हा आपल्याला पावले उचलण्याची अनेक पावले आहेत खूप लवकर.
    • आपल्या फोरमवरून 4 गावक villagers्यांचे उत्पादन त्वरित लाँच करा, आपले सर्व 200 फूड पॉइंट थकवत आहेत. डीफॉल्ट शॉर्टकट की फोरमसाठी "एच" आणि ग्रामीण तयार करण्यासाठी "सी" असतात (एकदा आपण मंच निवडल्यानंतर एकदा). अचानक, हे कार्य पूर्ण करण्याचे वेगवान तंत्र म्हणजे "एच" आणि नंतर "शिफ्ट + सी" दाबा. “शिफ्ट” की एकावेळी 5 युनिट बनविण्याची आज्ञा देते. कळाचे हे संयोजन कदाचित खेळाचे सर्वात महत्वाचे संयोजन आहे.
    • दोन ग्रामस्थांनी दोन घरे बांधली आहेत. आपल्या लोकसंख्येची मर्यादा 15 पर्यंत वाढविण्यात येईल, ज्यामुळे आपल्याला अधिक गावकरी तयार करता येतील. प्रत्येकी एक घर बांधण्यासाठी आपल्या गावक d्यांना खणून काढू नका: दोन्ही गावकरी ग्रामस्थांचे अखंड उत्पादन चालू ठेवण्यासाठी एकामागून एक घरे बांधतील. एकदा दोन्ही घरे बांधल्यानंतर त्या दोन गावक .्यांना जंगलाजवळील लॉगिंग कॅम्प तयार करण्यासाठी पाठवा (आपल्या स्काऊटला यावेळी किमान एक तरी सापडला पाहिजे).
    • आपले स्काऊट निवडा आणि एक्सप्लोर करा परिसर आपल्या छावणीच्या जवळ असताना. गडद वयात 4 मेंढ्या शोधणे आवश्यक आहे: जितक्या लवकर त्यांना आढळेल तितके चांगले. थोड्याशा नशिबाने, लढाईच्या धुके असूनही मेंढ्यांपैकी एक दिसू शकेल. तसे असल्यास, आपली स्काऊट मेंढीजवळ पाठवा. 4 मेंढ्या तुमचे रंग घेतील आणि यापुढे आणखी 4 मेंढ्या (जोड्या) शोधणे सुरू ठेवू शकता. आपण बेरी, दोन वन्य डुक्कर, हरण (ते काही नकाशेवर उपलब्ध होणार नाहीत), सोन्याच्या खाणी आणि दगड खाणी देखील शोधू शकता.
    • इतर ग्रामस्थांना फोरमजवळ लाकूड कापून पाठवा.



  2. जेव्हा आपल्या मेंढरामध्ये 4 मेंढरे येतात तेव्हा त्यातील दोन मंचच्या बाहेर उभे राहण्यासाठी आणि दोन इतरांना मंचच्या आत पाठवा. नव्याने तयार झालेल्या ग्रामस्थांना अन्न गोळा करा एक मटण एका वेळी (आपल्याकडे पुरेशी जागा नसल्यास मेंढपाळांना दोन भागात विभागून घ्या, जे अपरिहार्य असेल). त्याव्यतिरिक्त, दुसर्‍या गावक .्याने कापून काढलेले लाकूड जमा करा आणि मटन कापणीसाठी पाठवा.


  3. एकदा चारही गावकरी तयार झाल्यावर "लूम" शोधा. करघामुळे लांडगे (एकट्या अत्यंत अडचणींना सामोरे जाणे आवश्यक आहे, कारण लांडगे खूप आक्रमक बनतात) आणि एक वन्य डुक्कर शिकार करताना अधिक आयुष्य जगू शकतील. आपले लक्ष्य 1:40:40 वाजता "लूम" वर क्लिक करणे (हळू इंटरनेट कनेक्शनमुळे मल्टीप्लेअरमध्ये 1:45) वर क्लिक करणे आहे.
    • यावेळी, गावक्यांनी मेंढरांचे खाणे संपवले असेल. ते सर्व निवडा आणि त्यांना मंचात असलेल्या मेंढरांवर पाठवा आणि बाहेरील दोन इतरांकडे पाठवा. फोरममध्ये दोन मेंढ्या ठेवण्याची खबरदारी घ्या जेणेकरून गावक .्यांना त्यांचा संग्रह सोडण्यासाठी चालत जाऊ नये.
    • एकदा विणकाम शोधल्यानंतर, ग्रामस्थ तयार करणे सुरू ठेवा. आपल्याला कमीतकमी 50 पदार्थांची प्रतीक्षा करण्यासाठी आपल्या मेंढपाळांना सक्तीने (ते सर्व निवडा आणि त्यांचे पिकअप काढून टाकण्यास सांगावे लागेल). आपल्या लोकसंख्येच्या मर्यादेवर लक्ष ठेवण्यासाठी सावधगिरी बाळगा: जेव्हा ते 13 पर्यंत पोहोचते तेव्हा आपल्याला आणखी एक घर बांधण्याची आवश्यकता असेल.


  4. लाकूड कापत नसलेल्या गावकger्याबरोबर खाडीजवळ गिरणी बांधा. हे सामंती युगात जाण्यासाठी गडद युगातील दोन अटी पूर्ण करेल आणि आपल्या संस्कृतीमुळे खाण्याचा हळू हळू, परंतु अधिक नियमित माध्यमिक स्रोत मिळेल. अखेरीस, आपण अधिक गावकरी तयार करताच, आपण अधिक कामगारांना खाडीत समाविष्ट करू शकता. एकदा इतर 4 मेंढ्या सापडल्या की (जोड्या असलेले), पहिल्या ऑपरेशनसह मागील ऑपरेशन पुन्हा करा.


  5. वन्य डुक्कर आकर्षित करा. मेंढ्या केवळ खाद्य देत असताना वन्य डुक्कर शिकार केले पाहिजे. एक गाव निवडा आणि एक डुक्कर वर हल्ला करा. एकदा रानडुक्क ग्रामीणच्या दिशेने धावत गेल्यावर, त्याला मंचात चालत पाठवा. एकदा जंगली डुक्कर मंचाजवळ आल्यावर, अद्याप खात्री करुन घ्या की जे गावकरी अद्याप मेंढ्या गोळा करीत आहेत (जर तेथे मेंढ्या राहिल्या असतील तर ते निष्क्रिय राहतील) त्यांनी संग्रह गोळा केला आणि डुक्कर वर आक्रमण करा.
    • आपला गावकरी पहा कारण त्याचा मृत्यू होऊ शकतो. डुक्करला त्याच्या सुरूवातीच्या स्थितीत परत जाण्याची संधी देखील आहे. सावधगिरी बाळगा, कारण जर ती पळत गेली तर आपला वेळ गमावला जाईल.
      शिकार करण्यासाठी दोन रानडुकर आहेत. जेव्हा पहिल्या डुक्करच्या अन्नाची मात्रा 130-150 पर्यंत पोहोचेल, तेव्हा एक गावकरी पाठवा (पहिला डुक्कर ज्याने काढला तोच नाही) आणि ऑपरेशन पुन्हा करा.
    • जेव्हा दोन डुक्करांचे भोजन संपेल तेव्हा हरणांची शिकार करा. 3 गावक्यांनी हरणाची शिकार करावी. त्यांना मारणे खूप सोपे आहे, परंतु त्यांना आकर्षित करणे अशक्य आहे.


  6. 30 लोकांपर्यंत गावकरी तयार करणे सुरू ठेवा. जोपर्यंत आपण 35 लोकांना आधार देऊ शकत नाही तोपर्यंत घरे बांधणे सुरू ठेवा. नवीन गावक of्यांचा काही भाग अन्नास वाटप करावा, जो सामंत काळापासून खूप महत्वाचा आहे. आपल्याकडे लाकडावर 10 ते 12 गावकरी असावेत.
    • आपल्या मंचाजवळ आपल्या सोन्याच्या खाणीजवळ खाण शिबीर तयार करा. जरी आपल्याला सामंत वयात जाण्यासाठी सोन्याची आवश्यकता नसली तरीही, गडद युगात (किंवा कमीतकमी, आपण सामंत होण्याच्या प्रक्रियेत असतांना) प्रारंभ करणे आवश्यक आहे, कारण आपण सामंती युगात जास्त काळ राहणार नाही. काही संस्कृती 100 अंकांपेक्षा कमी सोन्याने सुरू होतात आणि संग्रहातील सोन्यासाठी आगाऊ सल्ला घ्या. आपण सोन्यावर 3 पेक्षा जास्त ग्रामस्थांचे वाटप करू नये.
    • भविष्यकाळात शेती हा आपला मुख्य स्रोत असेल, परंतु त्या काळोख वयात तयार केल्या जाऊ शकतात. आपल्याला लाकडाचे 60 गुण आवश्यक आहेत आणि आपल्याला शेतात तयार करणे आवश्यक आहे कारण आपल्या हरिण आणि बेरीचे अन्न संपेल. शेती लाकडाने बनविलेली आहेत आणि कदाचित आपणास पूर्वी अन्न गोळा करणा villagers्या गावक to्यांना लाकडाचे वाटप करावे लागेल. तद्वतच फार्मस फोरमच्या सभोवताल ठेवली पाहिजेत कारण आपले शेतकरी तेथे आश्रय घेऊ शकतात, परंतु आपल्याकडे अधिक जागा असल्यास आपण आपले शेते गिरणीच्या आसपास स्थापित करू शकता.


  7. सामंत वयात जा. थोडक्यात, आपल्याकडे 30 लोकसंख्या असावी.

पद्धत 3 सामंत वय



  1. जेव्हा आपण सामंत वयात पोहोचता तेव्हा आपल्याकडे काही कार्ये असतील खूप लवकर
    • तीन लाकूडझाक निवडा आणि त्यांना बाजारपेठ तयार करा.
    • लाकूड तोडण्यासाठी आणि बनावट तयार करण्यासाठी त्याला पाठविणारा एक गाव निवडा. श्रमातील हा दृश्यमान फरक फोर्जच्या बांधकामापेक्षा बाजारपेठेचे बांधकाम खूपच कमी गतीने आहे या वस्तुस्थितीमुळे आहे. एकदा मार्केट आणि फोर्ज पूर्ण झाल्यावर, सरंजामशाही वयाच्या दोन अटी पूर्ण केल्या जातील आणि आपण आपल्या गावक .्यांना लाकूड कापण्यासाठी पाठवू शकता.
    • उत्पादन 1 (जास्तीत जास्त २) मंचातले ग्रामस्थ. तयार केलेल्या ग्रामस्थांना लाकूड तोडण्यासाठी पाठवावे.
    • आता शोध सुरू करू नका. किल्ल्यांच्या वयाच्या परिस्थितीसाठी अन्न आणि लाकूड (अप्रत्यक्षपणे) आवश्यक आहे. तेव्हापासून, सर्व ग्रामस्थ जे अन्न शेतातून येत नाहीत (बेरीचा अपवाद वगळता) त्यांना आधीच शेतात पाठवावे.
    • आपले स्काऊट नेहमीच एक्सप्लोर केले पाहिजे, विशेषत: 1-ऑन -1 गेममध्ये.


  2. 800 अंकांचे अन्न गोळा करा. सरंजामशाही वयात जाण्याच्या वेळी मोठ्या प्रमाणात अन्नाची कापणी केल्याबद्दल धन्यवाद, 800०० गुणांचे आपले ध्येय फार दूर नसावे. खरं तर, एकदा आपण बाजारपेठ बांधल्यानंतर आपल्या सभ्यतेकडे 800 फूड पॉईंट्स आणि 200 सोन्याचे गुण असले पाहिजेत (ते आपले लक्ष्य आहे). जर आपण फक्त एक गावकरी तयार केले तर आपल्याला आपल्या गावक्यांना फोरममध्ये 800 फूड पॉईंट जमा करण्यास भाग पाडले पाहिजे.


  3. किल्ल्यांच्या वयात जा. सामंती युग हे "संक्रमणाचे" वय आहे. हे धोरण वापरुन आपण सामंत वयात जास्त काळ राहणार नाही.
    • किल्ल्यांच्या प्रवासादरम्यान, गिरणी आणि लाकूडझाकांच्या छावणीतील तंत्रज्ञान पहा.
      जेव्हा आपण किल्ल्यांचे वय घालवता तेव्हा आपल्या लाकडाचा पुरवठा अगदी कमी असावा. शोध चालू असताना, आपण 275 गुणांच्या लाकडाचे लक्ष्य ठेवले पाहिजे.
      दगडी खाणीजवळ खाण कामगारांची एक छावणी तयार करा. हे काम करण्यासाठी दोन वुडकटर पाठवा. मंच तयार करण्यासाठी आणि आपल्या भविष्यातील किल्ल्यांसाठी दगड महत्त्वपूर्ण आहे.
      शोधाच्या दरम्यान आपली लोकसंख्या 31 किंवा 32 पर्यंत पोहोचली पाहिजे.

पद्धत 4 किल्ल्यांचे वय



  1. मागील युगांप्रमाणेच आपल्याकडे बर्‍याच कार्ये खूप लवकर पूर्ण होतील. लाकूड कापून मंच तयार करणारे तीन ग्रामस्थ निवडा एखाद्या मोक्याच्या ठिकाणी, शक्यतो जंगलाजवळ किंवा सोन्याच्या खाणीला किंवा दगडाजवळ (जर आपण या तीन अटी पूर्ण करण्यात यशस्वी झाला तर आपल्याला एक आदर्श स्थान सापडले आहे). आपल्याकडे पुरेसे लाकडे नसल्यास, 275 लाकूड जतन करा आणि जमा करा आणि आपला मंच तयार करा. मंच तयार करणे आपल्या सभ्यतेसाठी महत्त्वपूर्ण आहे कारण आपण आपल्या सर्व मंचांचा वापर करून अधिक गावकरी तयार करू शकता. मंच, 275 लाकडी बिंदूंव्यतिरिक्त, 100 दगडांचे बिंदू देखील आहेत. आपल्याला याची आवश्यकता असल्यास, बाजारात संसाधने सामायिक करा. वाड्यांच्या वयात इष्टतम वाढीसाठी 2 ते 3 अतिरिक्त मंच तयार करण्याची शिफारस केली जाते.
    • आपल्या फोरमवरुन अधिक गावकरी तयार करा. ग्रामस्थांचे अखंड उत्पादन चालू ठेवण्यासाठी आपण आपल्या लॉगरसह नियमितपणे घरे बांधणे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे. नवीन गावक्यांना अन्न, लाकूड आणि सोन्यावर प्रामाणिकपणे वाटप केले पाहिजे, परंतु दगडावर किमान 8 गावकरी असणे महत्वाचे आहे.


  2. "हेवी नांगर" पहा. या तंत्रज्ञानासाठी १२ points पॉइंटचे अन्न आणि १२ points पॉईंट लाकडाची किंमत आहे, म्हणून शोध प्रारंभ करण्यापूर्वी आपल्याला थोडा वेळ थांबावा लागेल. याव्यतिरिक्त, आपण अधिक लाकूड गोळा करता तेव्हा गिरणीमधील रांगेद्वारे आपल्या शेतात पुनर्लावणी करू शकता. अशी काही तंत्रज्ञान आहेत जी आपण शोधू शकता. उदाहरणार्थ, आम्ही आर्चर सॉ, सोन्याची विहीर आणि व्हीलॅबरोचा उल्लेख करू शकतो. लक्षात ठेवा आपण "व्हीलबरो" शोधत असताना आपल्या इतर मंचांसह गावकरी उत्पादन करणे ही चांगली कल्पना आहे.


  3. विद्यापीठ आणि किल्लेवजा वाडा बांधा. विद्यापीठांमध्ये आर्थिक विकास आणि सैन्य विकास या दोन्ही गोष्टींशी संबंधित अतिशय उपयुक्त तंत्रज्ञान आहे. आपल्याकडे 650 दगडांचे बिंदू असल्यास, दगड खाण घेणा with्या ग्रामस्थांसह एक वाडा बांधा. आपण 650 दगडांच्या बिंदूपर्यंत पोहोचण्यास असमर्थ असल्यास, खासकरून जर आपण हल्ला करीत असाल तर, किल्ल्यांचे वय तयार करण्याच्या दोन अटींची पूर्तता करून मठ (किंवा किल्ल्यांच्या वयाची लष्करी इमारत) तयार करा.


  4. आपली संस्कृती विकसित करणे सुरू ठेवा. आपल्या नव्याने तयार झालेल्या ग्रामस्थांसह शेततळे तयार करणे सुरू ठेवा. स्वयंचलित शेतीची पुनर्लावणी करणे महत्वाचे आहे कारण आपण आपल्या शेतात व्यक्तिचलितपणे पुनर्स्थापना करणे खूप त्रासदायक आहे कारण आपण चकमकीच्या वेळी आपल्या सैन्यावर नियंत्रण ठेवत असतो. जेव्हा आपण हल्ला करता तेव्हा आपल्या शेतात पुनर्प्राप्त करण्यासाठी आपल्याकडे वेळ नसतो. आपण तयार केलेल्या मंचांनी आपणास अन्य गिरणी बांधण्याचे टाळले पाहिजे.
    • गिरणीच्या उलट, आपण अधिक लॉगिंग शिबिरे तयार करावी. किल्ल्यांच्या वयात हे विशेषतः महत्वाचे आहे, कारण लवकर हल्ला करणारा एखादा शत्रू साधारणपणे फोरमपासून लांब असलेल्या लॉगरला लक्ष्य करेल (जर आपण टॉक्सिनचा आवाज लावला तर लॉगर फोरमचा आश्रय घेणार नाहीत). अतिरिक्त लॉगिंग शिबिरे बांधण्याचे आणखी एक कारण म्हणजे आपण जंगलांना उधाण घालणार आहात आणि नवीन लॉगिंग कॅम्पमुळे प्रवास करण्याचे अंतर कमी करेल, जंगल पुढे सरकल्यामुळे वाढेल.
    • ग्रामस्थांना सोन्याच्या खाणीला पाठवावे. म्हणूनच, आपण अधिक खाण कामगारांची शिबिरे तयार करावी. जर आपण नियमितपणे सोन्याच्या खाणींकडे ग्रामस्थांना पाठवत नसाल तर 800 सोन्याच्या पॉईंटची स्थिती अचानक एक अतिशय कठीण ध्येय होईल. किल्ल्यांच्या वयाच्या काळात सोन्यावर ग्रामस्थांचे वाटप करणे महत्वाचे आहे, कारण जेव्हा आपण आपल्या सैन्याचा विकास केला पाहिजे तेव्हा ही वेळ आहे. बहुतेक लष्करी युनिट्सची किंमत सोन्याची असते (काही सभ्यतांसाठी, त्यांची युनिट्स महाग आहेत हे महत्वाचे आहे). दगड खाण करण्याला प्राधान्य देण्यापेक्षा हे फारच कमी आहे, कारण दगड फक्त टॉवर्स, मंच, किल्ले, भिंती आणि तंत्रज्ञानासाठी वापरला जातो "मेर्ट्रीएरेस".


  5. संन्यासी तयार करण्यासाठी एक मठ बांधला जाऊ शकतो. अवशेष, जे फक्त भिक्षूंकडून निवडले जाऊ शकतात, आपल्या अर्थव्यवस्थेसाठी सोन्याचा कायमस्वरुपी पुरवठा करतात आणि जेव्हा ते कमी होण्यास सुरवात होते तेव्हा सोन्याचा एक उत्कृष्ट स्रोत आहे (आणि जेव्हा बाजारात व्यापार यापुढे प्रभावी राहणार नाही).


  6. आपण कमीतकमी 1 मित्रपक्षांसह खेळत असाल तर गाड्या सोने मिळविण्याचा एक चांगला मार्ग आहे. आपली बाजारपेठ आपल्याकडे जितकी असेल तितकी प्रत्येक कार्टसाठी प्रत्येक कार्ट सोनं आणेल. याव्यतिरिक्त, "कारवांस" शोधून, कार्ट दुप्पट वेगाने हलवेल. सावधगिरी बाळगा कारण या गाड्या घोडदळाच्या हल्ल्यांसाठी अत्यंत असुरक्षित आहेत.
    • एकदा आपण शाही वय गाठल्यानंतर लोकसंख्या बदलू शकते. खेळ जसजशी प्रगती करीत जाईल तसतसे आपले अधिकाधिक संसाधने सैनिकी युनिट्स तयार करण्यासाठी, सुधारणे व तंत्रज्ञानाचा शोध घेण्यासाठी वापरली जातील आणि कमी व कमी संसाधने आर्थिक बाजूने समर्पित केल्या जातील. आपण शाही वयात जाताना आपली लोकसंख्या वाढतच जावी हे लक्षात ठेवा.


  7. शाही युगात जा. आपण शोध बटणावर क्लिक कराल तेव्हाची वेळ बदलू शकते. आपण "गर्दी" तयार करत नाही आणि सैन्य तयार करीत आहात असे गृहित धरून (आपण "मॅरेथॉन रन" गेम जोपर्यंत करीत नाही तोपर्यंत) आपले ध्येय 25 मि आहे. . तद्वतच, शाही युगात जाण्यासाठी आपला पहिला मंच वापरण्याची शिफारस केली जाते कारण त्याभोवतालचा प्रदेश विकसित झाला आहे. शाही युगाकडे जात असताना आपण दुसर्‍या फोरमवरुन हँडकार्ट शोधू शकता (व्हीलॅबरो एक पूर्व शर्त आहे).
    • बर्‍याचदा, आपण आपल्या लोकसंख्येच्या मर्यादेकडे दुर्लक्ष कराल. पार्टी जसजशी विकसित होते तसतसे एखाद्या गावकger्याने नियमितपणे घरे बांधली पाहिजेत (समान गावकरी आवश्यक नाही).

पद्धत 5 शाही वय



  1. तिथून, सशस्त्र सैन्याने गेमवर वर्चस्व गाजवले. अशाच प्रकारे, आपण नवीन लष्करी तंत्रज्ञानांचे संशोधन करणे आवश्यक आहे, युनिट्स अपग्रेड करा आणि सुसज्ज सैन्य मिळविण्यासाठी अधिक युनिट्स तयार करा. तथापि, आपल्या सभ्यतेचा विकास करण्यासाठी पुढे जाण्यासाठी बरीच कामे आहेत.
    • मागील युगांप्रमाणे, गावकरी तयार करणे सुरू! तद्वतच, आपल्या सभ्यतेत सुमारे 100 ग्रामस्थ असावेत. संगणकास जास्त अडचणीत किंवा मानवी प्रतिस्पर्ध्याविरूद्ध, गावकरी उत्पादन करणे थांबवू नका कारण झटापट आणि हल्ल्यामुळे ते बर्‍याचदा नष्ट होतील. आपल्या संसाधनांनुसार ग्रामस्थांचे वाटप करा: आपल्याकडे उदाहरणार्थ, 7,000 लाकूड बिंदू आणि फक्त 400 फूड पॉईंट असल्यास काही लॉगरची मागणी करणे आणि त्यांना अधिक शेत तयार करण्यासाठी पाठविणे चांगले ठरेल, तसेच प्रतीक्षा ओळ जामीन शहरी वयोगटातील अन्न आणि सोन्यापेक्षा सामान्यतः एखाद्या देशाच्या नकाशावरील लाकूड कमी महत्वाचे बनते.
    • वैकल्पिक पिके, दोन सशस्त्र आरी आणि सोन्याचे धान्य पेरण्याचे यंत्र शोधा. स्टोन ड्रिलिंग वेल पर्यायी आहे, परंतु ते आवश्यक नाही, कारण आपली संसाधने आपल्या सैन्यासह अधिक चांगल्या प्रकारे वापरली जाऊ शकतात. पुली क्रेन हे विद्यापीठात उपयुक्त तंत्रज्ञान देखील आहे.
सल्ला



  • मूलभूत अन्न आकडेवारी:
    • मेंढी: 100
    • वन्य डुक्कर: 340
    • स्टॅग: 140
    • शेत: 250, 325 (घोडा जुंपणे), 400 (अवजड नांगर), 475 (पर्यायी पिके)
  • आपण शॉर्टकट की शिकल्या पाहिजेत आणि वापरल्या पाहिजेत. अशाप्रकारे, खिलाडी त्याच्या डाव्या हाताने "शिफ्ट" की आणि शॉर्टकट की दाबण्यासाठी आणि माउससाठी उजवा हात ठेवून, आपली सभ्यता अधिक प्रभावीपणे विकसित करू शकते.
  • वर सांगितल्याप्रमाणे, आपल्या सशस्त्र दलाकडे दुर्लक्ष करू नका! आपण सैनिकी इमारती तयार कराव्यात, सैनिकी युनिट्स अपग्रेड करावीत आणि आपल्या गरजेनुसार तंत्रज्ञान नेहमीच शोधायला हवे. संरक्षण रणनीती ठेवणे देखील चांगली कल्पना आहे. उदाहरणार्थ, जेव्हा आपण सामंत वयात पोहोचता तेव्हा आपल्या लाकूड उत्पादनास अडथळा आणणे आणि कमी करणे या उद्देशाने सामंत युगातील गर्दी रोखण्यासाठी आपल्या लॉगिंग कॅम्पजवळ एक टेहळणी बुजवण्याची शिफारस केली जाते.
  • पुढील युगात जाण्यासाठी ज्या अटी पूर्ण केल्या पाहिजेत त्या आहेत (बर्‍याच सभ्यतेस काही अपवाद आहेत):
    • सामंत: 500 फूड पॉइंट्स, गडद वयाच्या 2 इमारती
    • किल्ले: 800 फूड पॉइंट्स, 200 गोल्डन पॉईंट्स, सामंत वयाच्या 2 इमारती
    • इम्पीरियलः 1000 फूड पॉइंट्स, 800 सोन्याचे गुण, वाड्यांच्या वयाच्या 2 इमारती (किंवा 1 वाडा)
  • लक्षात ठेवा की एकट्या मोडमध्ये, जेव्हा स्क्रीन काळा असेल (गेमच्या सुरूवातीच्या आधी), आपण "एच-सी-सी-सी-सी" (किंवा "एच-शिफ्ट + सी") दाबू शकता. आपण एच दाबल्यावर आपण मंच संगीत ऐकू शकाल, जरी आपल्याला अद्याप काहीही दिसत नसले तरीही. आपण हे संयोजन दाबण्यासाठी काळ्या पडद्यापर्यंत जाईपर्यंत प्रतीक्षा करत राहिल्यास, आपले 1:40 चे उद्दिष्ट गाठणे अशक्य होईल (आपण 1:45 आणि 1:48 दरम्यान पोहोचेल).
  • गेमच्या कोणत्याही क्षणी आपल्यावर आक्रमण झाल्यास, एच आणि नंतर दाबा सर्व गावकरी जवळच्या सैन्य इमारतीत (मंच, किल्लेवजा वाडा, टेहळणी बुरूज) आश्रय घेतील.
  • प्रत्येक सभ्यता भिन्न आणि प्रत्येकांचे फायदे आणि तोटे आहेत. उदाहरणार्थ, चिनी अधिक 3 गावक villagers्यांसह प्रारंभ करतात, परंतु 200 कमी फूड पॉइंट्स. संस्कृतीतील सामर्थ्य व कमकुवतपणा याची कल्पना येण्यासाठी प्रत्येक सभ्यतेत प्रयोग करणे चांगले आहे.
  • या लेखातील उद्दीष्टे प्रत्येकासाठी आहेत. त्यापैकी बहुतेकांना नवशिक्यांसाठी पोहोचणे कठीण होईल, परंतु शक्य तितक्या जवळ येण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे.
  • खेळाच्या सुरूवातीस, ग्रामस्थांनी आपलं न विलंब न दिल्यास आपापल्या गावक .्यांनी आपलं घर बांधलं आहे याची खात्री करुन घ्या.
इशारे
  • गेमच्या सुरुवातीच्या हल्ल्यांकडे किंवा "गर्दी" वर लक्ष द्या. गर्दीचे तीन प्रकार आहेत: सामंत वयात गर्दी (किंवा "फ्रेशर"), किल्ल्यांच्या वयाच्या सुरूवातीस गर्दी आणि किल्ल्यांच्या वयाच्या शेवटी गर्दी.
    • जे सामंत वयात आक्रमण करतात ते आपली लॉगिंग कॅम्प शोधण्यासाठी सामान्यत: लवकर आपल्या छावणीचा शोध घेतील. त्यानंतर ते सामान्यपणे धनुर्धारी, भाले आणि सरदार (ज्यांना फारच क्वचितच शस्त्रे असतात) लाकूडतोड्यांना त्रास देण्यासाठी पाठवतील आणि उत्पादन कमी करा (आणि ग्रामस्थांना मारण्यासाठी नाही). हे अद्याप खेळाच्या सुरुवातीस असल्याने, आपले उत्पादन कमी करणे आपल्या आर्थिक विकासास गंभीर नुकसान करेल. एखादी टेहळणी बुरूज "फ्रेशर" च्या छळापासून दूर ठेवण्यास मदत करू शकते.
    • किल्ल्यांच्या वयात नुकताच आलेला हा हल्ला आतापर्यंतचा सर्वात धोकादायक आहे. असे खेळाडू आहेत जे 6 ते 10 नाईट आणि काही मेंढे तयार करतात. या वेळी, त्यांचे लक्ष्य हे लँडिंग कॅम्पजवळ, खाण कामगारांच्या छावणीजवळ आणि गिरणीच्या सभोवतालच्या शेताजवळील गावक kill्यांना ठार मारणे हे आहे, तर मेंढ्यांनी फोरम नष्ट केले. पाईकमेन काही उंटांसह (आपल्या सभ्यतेमध्ये उंट असल्यास किंवा आपण बीजान्टिन असल्यास) या धमकाविरूद्ध सक्षम असावेत. लिप्लिनिंग किंवा नाइट्स एक मेंढा थांबवू शकतात (मंच नाही, कारण मेंढ्यांना प्रोजेक्टल्स विरूद्ध उच्च संरक्षण असते).
    • ब्लॅक फॉरेस्ट नकाशावर, विशेषत: teझटेक सह, एक व्यापक ऑनलाइन धोरण म्हणजे भिक्षूंवर हल्ला करणे, जिथे शत्रूंवर आक्रमण करण्यासाठी भिक्षू आणि मॅंगोनॉक्सची (किंवा अधिक क्वचितच, मेंढे) सैन्य तयार केले गेले. हा हल्ला रोखण्यासाठी उत्तम तंत्र म्हणजे अनेक स्काऊट्स तयार करणे.
    • किल्ल्यांच्या वयाच्या शेवटी होणा An्या हल्ल्याचे एक समान उद्दीष्ट असेल, परंतु बर्‍याच विकसित सैन्यासह. युनिट्सची रचना सभ्यतेवर अवलंबून असेल.
    • गेमवर परत येण्यासाठी आपल्याकडे लवकरात लवकर पुनर्प्राप्त करण्यात सक्षम व्हावे लागेल. जर आपण पटकन पुरेसे सावरले नाही तर आपण आपले विरोधक आणि मित्रपक्षांच्या मागे रहाल. (सामन्या वयात आपले उत्पादन खूपच कमी झाले असेल तर खेळ जवळजवळ संपला आहे: शत्रू जिंकला असेल.) जर आपण बरे केले तर गर्दी फारच कमी होईल, परंतु आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला खूपच किंमत मोजावी लागेल. या तात्पुरती कमकुवतपणाचा फायदा घेण्याचा एक चांगला मार्ग आहे.
    • डार्क एज रशर्स ("डार्क एज रशर्स" किंवा "ड्रशर्स") केवळ अत्यंत उच्च स्तरीय (आणि अगदी क्वचितच खाली) भागांमध्ये आढळतात आणि गडद वय सशस्त्र सैन्याच्या मोठ्या मर्यादेमुळे फारच दुर्मिळ असतात. सर्वसाधारणपणे, या प्रकारचा हल्ला सुमारे 4 लष्करी सैन्याने बनलेला आहे, तसेच लाइटिंग कॅम्प किंवा सोन्याच्या खाणीजवळील आपल्या ग्रामस्थांना त्रास देण्यासाठी काही प्रकाश आणि काही ग्रामस्थ बनले आहेत. गडद हल्ले फारच दुर्मिळ आहेत या वस्तुस्थितीमुळे, आपल्याला सामंत वयाच्या आधी हल्ल्यांबद्दल चिंता करण्याची आवश्यकता नाही.

कसे तळणे

Vivian Patrick

मे 2024

तळलेले केळे बरेच लॅटिन अमेरिकन देशांमध्ये पारंपारिक एक मधुर मिष्टान्न किंवा साइड डिश बनवतात. तळलेले हिरवे पातेले - "पॅटासिओ" - कुरकुरीत आणि खारट असतात, सहसा फ्रेंच फ्राईच्या जागी दिले जातात....

नवीन वर्ष आले आहे, किंवा अगदी इतरांसारखे पहाट देखील आहे आणि आपल्याला हे समजले आहे की आपल्या जीवनात आपल्याला काही गोष्टी सुधारण्याची आवश्यकता आहे. सुदैवाने, हे सांगण्याइतके हे तितकेच सोपे आहे - कारण अग...

लोकप्रिय