सामग्री
अॅडोब फ्लॅश हा एक आश्चर्यकारक प्रोग्राम आहे जो चित्रपट, गेम, सादरीकरणे आणि जवळजवळ काहीही तयार करतो. हे एक उत्कृष्ट प्रोग्राम तयार करण्यासाठी ड्रॉईंग प्रोग्राम, चित्रपट संपादक आणि प्रोग्रामिंग भाषा एकत्र करते. "मी कुठे सुरू करू?", आपण विचारू शकता. ठीक आहे, आपण योग्य ठिकाणी आला आहात.
पायर्या
- आपली फ्लॅश आवृत्ती शोधा. फ्लॅश 7 च्या समान किंवा त्याहूनही मोठे (सीएस 7 नाही, केवळ 7; फ्लॅश सीएसची सर्व आवृत्ती कार्य करेल) आम्ही येथे ज्या गोष्टींचा समावेश करणार आहोत त्यांना हाताळू शकेल.
-
प्रोग्रामिंग भाषा काय आहे ते समजून घ्या. प्रोग्रामिंग भाषा ही मानवांमध्ये ("आपण कसे आहात?") आणि संगणक (10111010001000x101110001110) दरम्यानची भाषा आहे. असे समजू की आपण पोर्तुगीज नाही, परंतु फ्रेंच बोलत असलेल्या एखाद्यास ओळखले आहे. जर आपल्याला दोघांनाही इंग्रजी माहित असेल तर आपण संवाद साधू शकता परंतु आपण नैसर्गिकरित्या त्या मार्गाने नाही. -
समजून घ्या की आम्ही Actionक्शनस्क्रिप्ट 2 वापरू. Sक्शनस्क्रिप्ट ही फ्लॅशसाठी प्रोग्रामिंग भाषा आहे. Actionक्शनस्क्रिप्ट 1 कालबाह्य आहे आणि विकीहावरील छोट्या लेखासाठी Actionक्शनस्क्रिप्ट 3 खूप जटिल आहे. -
आता आम्ही काही मूलभूत नियम स्थापित केले आहेत, तेव्हा आम्ही मूलभूत रोडमॅपसह प्रारंभ करू शकतो. फ्लॅशमध्ये एक नवीन प्रकल्प उघडा; याची खात्री करुन घ्या की ही Actionक्शनस्क्रिप्ट २ आहे. रेखांकन साधने वापरुन, स्क्रीनवर एक साधे बटण काढा. माऊस (निवड साधन) सह हायलाइट करा, उजवे बटण क्लिक करा आणि "प्रतीकात रूपांतरित करा" क्लिक करा. निवडलेल्या बटणासह आपण F8 देखील दाबू शकता. - एक डायलॉग बॉक्स दिसावा. फक्त बटण म्हणून प्रकार परिभाषित करा आणि आत्तासाठी "ओके" वर क्लिक करा. लक्षात घ्या की ते लायब्ररीत ("ग्रंथालय", इंग्रजीमध्ये असल्यास) आढळेल.
- बटणावर डबल क्लिक करा. टाइमलाइनमध्ये, अप (अप), ओव्हर (ओव्हर), डाऊन (डाउन) आणि हिट (क्लिक) या लेबलच्या ओळींवर एक छोटा बॉक्स टाकण्यासाठी “घाला कीफ्रेम घाला” वापरा. आपण जेव्हाही इच्छिता तेव्हा ते बदलू शकता, कमीतकमी तेथे अप आणि दाबा बटणे असल्याची खात्री करा. या स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी, परत येण्यासाठी देखावा 1 वर क्लिक करा.
- टाइमलाइनमध्ये, दुसरी फ्रेम घाला आणि "हेलो!" लिहिण्यासाठी मजकूर साधन वापरा."मध्यभागी. हे खरोखर महत्वाचे नाही आणि केवळ संदर्भासाठी आहे. आपण दुसर्या फ्रेममध्ये काहीही ठेवू शकता.
- आम्ही आता प्रोग्रामिंग सुरू करू शकतो. निवडलेल्या पहिल्या फ्रेमसह, F9 दाबा किंवा राइट-क्लिक करा, त्यानंतर कृती क्लिक करा. दिसत असलेल्या विंडोमध्ये, "थांबा (); कोट्सशिवाय. हे पूर्ण झाल्यावर, चित्रपट पहिल्या फ्रेमवर थांबेल (भविष्यात चुका टाळण्यासाठी, फ्रेम 2 साठी देखील असे करा).
- आता फ्रेम एन्कोड केलेले आहेत, त्याचप्रमाणे आपण फ्रेमसह बटणासाठी कृती विंडो उघडा. प्रकारः (रीलिझ) {गोटोएन्डस्टॉप (२);} हे फ्लॅशला सांगते की जेव्हा माऊस बटण (प्रोग्राम) बटणावर दाबले जाते तेव्हा आपणास फ्रेम २ वर जाण्याची टाइमलाइन पाहिजे असते (“हॅलो! ") आणि आपण फ्रेम 2 साठी कोड प्रविष्ट करेपर्यंत तिथेच थांबा. आपण एनिमेशन प्रारंभ करण्यासाठी गोटोएन्डप्ले आज्ञा देखील वापरू शकता, परंतु हे अधिक प्रगत आहे.
- व्हिडिओ प्ले करण्यासाठी Ctrl + Enter दाबा (मॅक वर सीएमडी + रिटर्न) बटणावर क्लिक करा.
टिपा
- अशक्य प्रश्नावली ते प्रथम व्यक्ती नेमबाज खेळांपर्यंत ट्रेन. यातून तुम्हाला बरेच काही शिकायला मिळेल.
- प्रोग्रामिंग फ्लॅशच्या केवळ अर्ध्या भागावर आहे, म्हणूनच काही लोक Actionक्शनस्क्रिप्ट 2ला अधिक पसंत करतात.
- आपल्याला चांगली पुस्तके व्यतिरिक्त प्रारंभ करण्यासाठी YouTube वर असंख्य ट्यूटोरियल आहेत.
चेतावणी
- हे खूप गोंधळात टाकणारे असू शकते. हळू जा आणि नेहमी आपले कार्य जतन करा / बॅकअप घ्या, विशेषत: आपण नवीन असताना आणि ते सहजपणे पुन्हा करू शकत नाही.
आवश्यक साहित्य
- अॅडोब फ्लॅश (आवृत्ती 7+, जे खरोखरच जुने असेल तर जे मॅक्रोमीडिया असू शकते)
- धैर्य आणि लक्ष
- प्रोग्रामिंग भाषांची मूलभूत समज