लेखक:
Robert White
निर्मितीची तारीख:
25 ऑगस्ट 2021
अद्यतन तारीख:
12 मे 2024
- रगला खंदक द्या. खेळाच्या दरम्यान, त्याचे भाग कुरकुरीत होतात व इतर वाढतात हे सामान्य आहे.
- ट्विस्टर रगच्या बाजू ठेवण्यासाठी शूज, पुस्तके किंवा इतर लहान, दाट वस्तू वापरण्याचा विचार करा. जर आपण घराबाहेर खेळत असाल तर हे आणखी महत्त्वाचे आहे, जेथे खेळ दरम्यान वारा खेळू शकणार नाही. विटांसारख्या तीक्ष्ण-धारदार वस्तू वापरणे टाळा.
- स्पिनर पॉईंटरने बोर्डवर अनेक वेळा फिरण्यास सक्षम असल्याने, घर्षणविना, तरलतेने फिरविणे आवश्यक आहे. पॉईंटर चार कोप of्यांपैकी एकावर (डावीकडे / उजवा पाय / हात) थांबला पाहिजे.
- जर ट्विस्टर गेम सामग्री पूर्वी वापरली गेली असेल तर, शक्य आहे की फिरकीपटू आधीच एकत्र जमला असेल. जर ते योग्यरित्या फिरले तर आपल्याला ते पुन्हा एकत्र करण्याची आवश्यकता नाही.
आरामात कपडे घाला. सैल, लवचिक कपडे घाला जे तुम्हाला खूप ताणण्याची परवानगी देतात. आपल्याला पार्टीच्या मध्यभागी आपल्या विजार फुटू देऊ इच्छित नाहीत!
- बॅगी शॉर्ट्स, योग किंवा ट्रेनिंग पॅंट्स आदर्श आहेत. हवादार काहीतरी घाला.
- खेळण्यापूर्वी कोणताही भारी कोट किंवा कोल्ड कपडे काढा. कपड्यांचे अनेक स्तर चळवळ प्रतिबंधित करतात आणि खेळा दरम्यान ते फाडण्याची अधिक शक्यता निर्माण करतात.
- आपल्याकडे लांब केस असल्यास, खेळण्यापूर्वी त्यास बांधून किंवा डोक्यावर ठेवण्याचा विचार करा. खेळा दरम्यान आपण फेकत असताना आपले केस आपल्या डोळ्यांवर पडतील ज्यामुळे आपल्याला फेरीत अडथळा येऊ शकतो.
- हे कार्पेट स्वच्छ ठेवेल आणि इतर खेळाडूंच्या पायांवर येण्याची शक्यता कमी करेल.
- मोजे किंवा अनवाणी चालणे ठीक आहे.
ताणून लांब करणे. जर आपणास अपारंपरिक स्थितीत आपले शरीर ओढण्याची सवय नसेल तर, ट्विस्टर सामना सुरू करण्यापूर्वी एक ताणून काढा. खेळण्यापूर्वी आपल्या स्नायूंना ताणून सोडल्यास आपणास काही विशिष्ट पदांवर जास्त काळ राहण्याची परवानगी मिळते - जी तुमच्या विजयाची शक्यता वाढवते!
- आपले पाय सरळ ठेवून पुढे झुकून आपले हात आपल्या बोटावर ठेवा. कमीतकमी दहा सेकंद ती स्थिती धरा.
- जिथे आपण पोहोचू शकता तेथून हळू हळू आपली खोड उजवीकडे फिरवा; तर डाव्या बाजूसाठी देखील असेच करा. किमान जास्तीत जास्त दहा सेकंद प्रत्येक जास्तीत जास्त पोहोच स्थितीत रहा.
3 पैकी 2 पद्धत: ट्विस्टर खेळणे
- रेफरी म्हणून काम करण्यासाठी एखाद्या व्यक्तीची निवड करा. रेफरी फिरकी गोलंदाजाला फिरवेल, खेळाडूंनी केलेल्या हालचाली सांगा आणि खेळाच्या प्रगतीवर नजर ठेवा.
- प्रत्येकाला खेळण्याची संधी देणारी वळणे लक्षात ठेवा. काही खेळाडू चटईवर अधिक वेळ घालवणे पसंत करतात तर काहींनी बसून ज्या हालचाली कराव्यात असे सांगणे पसंत करतात.
- आवश्यकतेनुसार दोन खेळाडू आणि रेफरीपेक्षा कमीत कमी दोन लोक असल्यास - फिरकीपटूचा वापर केल्याशिवाय खेळणे शक्य आहे. “फिरकी” बदलण्यासाठी, तीन मोजाः एक खेळाडू एकाच वेळी रंग आणि दुसरा शरीराचा भाग सांगेल. वैकल्पिक कोण काय म्हणेल.
-
कार्पेट वर पाऊल. आपला बूट काढून टाकायला विसरू नका. रेफरीने चटईपासून दूरच रहावे.- दोन-खेळाडूंच्या सामन्यांमध्ये: “ट्विस्टर” शब्दाच्या पुढे, चटईच्या विरुद्ध बाजूंनी खेळाडूंनी एकमेकांना सामोरे जावे. एक पाय पिवळ्या मंडळामध्ये आणि दुसरा निळा मंडळाच्या आपल्या गालिच्या जवळ ठेवा. आपल्या प्रतिस्पर्ध्याने चटईच्या बाजूने तेच केले पाहिजे.
- तीन-खेळाडूंच्या सामन्यांमध्ये: “ट्विस्टर” या शब्दाच्या पुढे, कार्पेटच्या विरुद्ध बाजूंनी दोन खेळाडू एकमेकांना सामोरे जातात. प्रत्येक खेळाडू एक पाय पिवळा वर्तुळावर आणि दुसरा पाय चटईवर संबंधित बाजूस सर्वात जवळील निळ्या मंडळावर ठेवतो. मध्यभागी असलेल्या दोन लाल मंडळांवर पाऊल ठेवून तिसरा खेळाडू मध्यभागी तोंड देतो.
- पॉईंटर फिरवा. रेफरी पॉईंटर फिरवितो आणि नंतर रंग आणि शरीराचा तो भाग म्हणतो ज्यावर पॉईंटर थांबला होता. सर्व खेळाडूंनी रेफरीची आज्ञा पाळली पाहिजे.
- उदाहरणार्थ: "हिरव्या पायांवर उजवा पाय!" किंवा "निळ्या मध्ये डावा हात!"
- विनंती केलेल्या रंगाच्या रिक्त मंडळामध्ये उजवा / डावा हात / पाय (रेफरीद्वारे दर्शविलेले) ठेवा. सर्व खेळाडूंनी एकाच वेळी शरीराचा समान भाग एकाच रंगात हलविला पाहिजे.
- उदाहरणार्थ: आपण आपला उजवा पाय निळ्या मंडळामध्ये आणि आपला डावा पाय पिवळा वर्तुळात असल्याचे रेफरी म्हणाल, "उजवा हात लाल रंगात!" आपण जेथे असाल तेथे पाय ठेवून उजवीकडे झुकले पाहिजे आणि रेफरीने विनंती केल्यानुसार आपल्या उजव्या हाताने लाल वर्तुळांपैकी एकास स्पर्श करा.
- स्पिनरने सूचित करेपर्यंत आणि रेफरीने आज्ञा दिल्याशिवाय शरीराच्या कोणत्याही भागावर हालचाल करु नका. आपल्या शरीराचा दुसरा भाग त्यातून जाण्यासाठी थोडा वेळ चटईपासून एक अंग काढून घेणे शक्य आहे, परंतु नंतर आपण त्यास त्वरेने ते ज्या स्थितीतून बाहेर आले त्या स्थितीत परत करावे.
- आपण आधीपासून विनंती केलेल्या शरीराच्या भागासह रंगास स्पर्श करत असल्यास आणि त्यास रेफरीने पुन्हा कॉल केले तर आपण सदस्याला त्याच रंगाच्या दुसर्या वर्तुळामध्ये हलवावे.
- दोन खेळाडू एकाच वेळी एकाच मंडळाला स्पर्श करु शकत नाहीत - म्हणून चला स्मार्ट! जर दोन खेळाडू एकाच मंडळामध्ये गेले तर प्रथम कोण आले हे रेफरीने ठरवले पाहिजे.
- पडणे नाही प्रयत्न करा. जर एखादा खेळाडू खाली पडला किंवा त्याने आपल्या गुडघा किंवा कोपरात चटई ला स्पर्श केला तर तो फेरीमधून काढून टाकला जाईल. ट्विस्टर कार्पेटवर टिकणारा शेवटचा खेळाडू खेळ जिंकतो.
- खेळाडू केवळ त्यांच्या हातांनी किंवा पायांनी चटई लावू शकतात.
- प्रत्येक फेरीत फिरणे लक्षात ठेवा जेणेकरुन रेफरी चटईवर देखील खेळू शकेल. रिलेसाठी एक नियम तयार करण्याचा विचार करा, उदाहरणार्थ: पडणारा पहिला माणूस पुढील फेरीतील रेफरी असेल!
3 पैकी 3 पद्धत: गेम जिंकणे
- आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला चटईच्या काठावर नेण्याचा प्रयत्न करा. कोणत्याही एका रंगात आपला हात किंवा पाय ठेवताना, प्रतिस्पर्ध्याच्या अगदी जवळचे मंडळ निवडा. कालांतराने, यामुळे तो सहजपणे पोहोचू शकतील अशा मंडळ पर्यायांची संख्या कमी करेल.
- चटईतून दुसर्या खेळाडूला ढकलणार नाही याची खबरदारी घ्या. आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या हालचालींना रोखण्यासाठी आपल्या शरीराने व्यापलेली जागा वापरा.
- आपल्या विरोधकांना स्वत: चा पराभव करु द्या. जर आपण बरीच जागा घेण्यास व्यवस्थापित केले तर आपला संतुलन राखून आपल्या विरोधकांपेक्षा जास्त काळ स्थितीत रहा, प्रत्येकाने आपला तोल गमावल्याशिवाय आपण गेममध्ये राहू शकाल.
- धीर धरा, क्रीडा व्हा आणि मजा करा! ट्विस्टर हा फक्त जिंकण्यासाठी केलेला खेळ नाही - स्वत: हसण्याची आणि खेळाच्या दरम्यान केलेल्या पोझेस हसण्याची उत्तम संधी देखील असू शकते!