आपल्या स्वतःच्या आरपीजीसाठी नियम कसे लिहावे

लेखक: Robert Simon
निर्मितीची तारीख: 20 जून 2021
अद्यतन तारीख: 14 मे 2024
Anonim
आपल्या स्वतःच्या आरपीजीसाठी नियम कसे लिहावे - टिपा
आपल्या स्वतःच्या आरपीजीसाठी नियम कसे लिहावे - टिपा

सामग्री

खासगी कल्पनारम्य जग बनविण्याचा आणि स्वतः तयार केलेल्या वर्ण म्हणून एक्सप्लोर करण्याचा एक मजेदार मार्ग आरपीजी आहे. आपला स्वत: चा रोल-प्लेइंग गेम तयार करताना, सर्वोत्कृष्ट भागास यापुढे ऑनलाइन मार्गदर्शक आणि सदस्यतांशी संबंधित खर्चाची चिंता करण्याची आवश्यकता नाही. तथापि, आपण प्रारंभ करण्यापूर्वी, हे जाणून घ्या की आपल्याला सर्व नियम तयार करण्याची आवश्यकता आहे, वर्णांच्या गुणधर्मांची पातळी (स्थिती) आणि खेळाचा दृष्टीकोन लक्षात घेण्याचा एक मार्ग.

पायर्‍या

3 पैकी भाग 1: आरपीजीच्या मुख्य यंत्रणा विकसित करणे

  1. आरपीजीचा प्रकार निवडा. तेथे बरेच प्रकार आहेत. सर्वात सामान्य अशी आहेत: बोर्ड, एलएआरपी (लाइव्ह roleक्शन रोल प्लेइंग) आणि कागद आणि पेन. पुढे जाण्यापूर्वी, आपला आरपीजी स्वरूप निवडण्यासाठी वेळ घ्या.
    • बोर्ड आरपीजीमध्ये एक नेता असतो, जो सामान्यत: मास्टर (कालकोठडीचा) म्हणून ओळखला जातो, जो नकाशे रेखाटतो, साहसीची कहाणी सांगतो आणि पात्रांची उद्दीष्टे परिभाषित करतो.
    • एलएआरपीला खेळाडूंनी ख life्या आयुष्यात एकमेकांशी संवाद साधण्याची गरज असते, बोर्ड न करता, त्यांच्या वर्णांचा अर्थ लावण्यासारखे की ते प्रेक्षकांशिवाय आणि स्क्रिप्टशिवाय थिएटर सादर करीत आहेत. कामगिरीच्या सुरूवातीस, कथा आणि उद्दीष्टे एका सहभागीने परिभाषित केल्या आहेत.
    • पेन आणि पेपर गेम पूर्णपणे मजकूर आणि कथन यावर आधारित आहेत. नकाशे, पुस्तके आणि प्रतिमेसह पूरक सामग्री देखील वापरली जाऊ शकते.

  2. वर्णांचे मुख्य गुणधर्म परिभाषित करा. अशा प्रकारे, खेळाडूला त्याच्या स्वभावाची क्षमता आणि मर्यादा कळतील आणि कसे वागावे याची योजना करण्यास सक्षम असेल. मुख्य गुणधर्मांपैकी एक आहेत: सामर्थ्य, बुद्धिमत्ता, शहाणपण, करिश्मा आणि कौशल्य. उदाहरणार्थ, शारीरिकदृष्ट्या आणि कमी करिश्मा असलेले एक पात्र रणांगणावर चांगले असेल, परंतु मुत्सद्दी परिस्थितीत वाईट आहे.
    • बर्‍याच भूमिका-खेळणार्‍या गेममध्ये, गुण गुणांच्या वितरणासह गेमची सुरूवात होते. प्रत्येक खेळाडूला विशिष्ट संख्येचे गुण प्राप्त होतात आणि आपल्या वर्णातील त्याच्या गुणधर्मांनुसार त्याची वाटणी करतो. आपल्या गेममध्ये, उदाहरणार्थ, प्रत्येक खेळाडूला स्वत: चे चारित्र्य निर्माण करण्यासाठी वीस विशेषता गुण देऊ शकता.
    • इतर खेळांमध्ये तथापि, प्रत्येक वर्ण सरासरी मानवी कौशल्यांचे प्रतिनिधित्व करणारे प्रत्येक गुणधर्म दहा गुणांसह सुरू होते. म्हणूनच, दहा सामर्थ्यांसह, एखाद्या मनुष्यास सामान्य मनुष्याप्रमाणे वर्गीकृत केले जाते.
    • दोन्ही प्रकरणांमध्ये, वर्ण खेळाच्या दरम्यान विकसित होऊ शकते. इव्हेंट्स आणि लढायांचा आपला अनुभव जसजशी वाढत जाईल तसतसा तो पॉईंट्स जमा करतो ज्यामुळे तो एखाद्या विशिष्ट गुणधर्मांवर आधारित होईल.
    • लक्षात ठेवा गुणधर्म वर्णनाच्या वर्णनाशी सुसंगत असणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, रेंजर वर्गाचे एक वर्ण स्मार्ट आणि मूक आहे, म्हणूनच त्याच्याकडे उत्तम कौशल्य आहे. दुसरीकडे, विझार्ड्सना खूप हुशार असणे आवश्यक आहे कारण ते त्यांच्या जादूच्या कौशल्यांवर अवलंबून आहेत.

  3. गेममध्ये विशेषता कशा वापरल्या जातील याची योजना करा. काही खेळ वर्णांच्या विशिष्ट गुणांमधील सहभागास त्याच्या गुणधर्मांच्या पातळीनुसार मर्यादित करतात. इतर कामाच्या अडचणी दर्शविण्यासाठी संख्या वापरतात. अशाप्रकारे, खेळाडूला त्याच्या वर्णातील एक किंवा अधिक विशिष्ट गुणांच्या बिंदूंची संख्या जोडणे आवश्यक आहे जे फासे फिरवत असताना घेईल.
    • पासा बहुतेक बोर्ड आरपीजी गेममध्ये वापरला जातो. उदाहरणार्थ, दोरीवर चढणे हे दहा क्रमांकाचे कठीण काम असू शकते आणि ते करण्यासाठी, खेळाडूला वीस बाजूंनी मरण पत्करणे आवश्यक आहे. ज्याचा अर्थ असा आहे की त्याने दहापेक्षा जास्त संख्या घेतली पाहिजे. परंतु, दोरीवर चढण्यामध्ये निपुणता समाविष्ट आहे, या उच्च गुणधर्म असलेल्या एखाद्या पात्राचा फायदा होईल जर तो मरण्यापेक्षा दहापेक्षा कमी घेतला तरी.
    • असे गेम आहेत जे पूल पॉइंट सिस्टम वापरतात, ज्यामध्ये अतिरिक्त इच्छाशक्तीचा संकेत म्हणून काही गुणांवर विशेषता गुण वापरले जाऊ शकतात. उदाहरणार्थ, लढ्यात वापरल्या जाणार्‍या प्रत्येक पूल पॉईंट पॉईंटसाठी, वर्ण चार अतिरिक्त नुकसान बिंदू घेईल. पूल पॉइंट्सची कार्यक्षमता कमी होते, परंतु जेव्हा शत्रूवर चुकते तेव्हा वर्ण कमी होतो किंवा जेव्हा तो पुनरुज्जीवन देणारा औषधाचा अभ्यास करतो तेव्हा वाढतो.
    • आपण विशेषता वापरण्यासाठी आपली स्वतःची यंत्रणा देखील शोधू शकता किंवा दोन पद्धती एकत्र करू शकता, जसे की गुणधर्मांद्वारे मर्यादित ठेवणे किंवा डेटा पॉइंट्ससह विशेषता जोडणे.

  4. वर्गाचे पात्र वर्गीकरण करा. वर्ग आरपीजी वर्णांचे व्यवसाय किंवा त्यांचे प्रतिनिधित्व करतात. वर्गांची काही उदाहरणे अशी आहेत: योद्धा, पॅलाडिन, चोर (बदमाश), फसवणूक करणारे, शिकारी, मौलवी आणि विझार्ड. वर्ण त्यांच्या वर्गाशी संबंधित कामे करण्यासाठी बोनस मिळवतात. उदाहरणार्थ, मारामारी आणि मारामारीमध्ये योद्धाचा फायदा आहे.
    • मरण खेळत असताना खेळाडू जो घेईल त्या प्रमाणात बोनस जोडला जातो. उदाहरणार्थ, जर एखाद्या योद्ध्याने वीस बाजूंनी मरण देऊन शत्रूचा पराभव करण्यासाठी दहा घेण्याची गरज भासली असेल तर तो दोन बोनस गुण मिळवू शकतो आणि आपली शक्यता वाढवू शकतो.
    • खेळाच्या परिस्थितीनुसार आपण स्वतःचे कॅरेक्टर क्लासेस तयार करू शकता. उदाहरणार्थ, एखाद्या कल्पनारम्य दृश्यासह भविष्यातील परिस्थिती मिसळताना, "हॅकरमागो" नावाच्या पात्रांचा एक वर्ग उदयास येऊ शकतो - ज्यामध्ये इलेक्ट्रॉनिक डिव्हाइस नियंत्रित करण्यासाठी जादू वापरण्याची क्षमता आहे.
    • बर्‍याच खेळांमध्ये वेगवेगळ्या वर्णांच्या शर्यती मिळतात, त्यातील प्रत्येक विशिष्ट गुणधर्म असतात. उदाहरणार्थ: एल्व्हस, ग्नोम्स, बौने, मानवाचे, ऑर्क्स, परिक्षे आणि अर्धवर्तुळ.
  5. एक वर्ण विकास यंत्रणा तयार करा. बहुतेक भूमिका खेळणारे गेम अनुभव बिंदू यंत्रणेचा वापर करतात. सामन्यादरम्यान पराभूत झालेल्या प्रत्येक शत्रूसाठी, वर्णांना अनुभवांचे गुण मिळतील. ठराविक संख्येने अनुभव गुण जमा झाल्यानंतर, पात्र त्याच्या काही गुणधर्मांमध्ये एक पातळी वर जाते. हे काळानुसार आपल्या कौशल्यांच्या उत्क्रांतीचे प्रतिनिधित्व करते.
    • मुख्य लढाई नंतर महत्त्वाच्या गेम इव्हेंट्सवर पात्राची उत्क्रांती ठेवा.
    • एखादे साहस पूर्ण करणारे किंवा काही कामे पूर्ण करणा the्या व्यक्तिरेखेला अनुभव गुणदेखील दिले जाऊ शकतात.
  6. खेळाची शैली निश्चित करा. म्हणजेच सामना कसा खेळला जाईल. बर्‍याच वेळा, प्रत्येक खेळाडूकडे खेळायला आणि त्याच्या कृती करण्याची पाळी येते. तथापि, कालबद्ध फ्री फेज शैली अवलंबणे देखील शक्य आहे, ज्यामध्ये विशिष्ट कालावधीसाठी, खेळाडू विशिष्ट ऑर्डरचे पालन न करता खेळण्यास मोकळे असतात.
    • यानुरूप क्रम निश्चित करण्यासाठी, खेळाडूंना वीस बाजू असलेला फासे रोल करण्यास सांगा. सर्वाधिक संख्या प्ले करणारी प्रथम असेल.
    • टाय झाल्यास, समान नंबर काढलेल्या खेळाडूंना पुन्हा पासा रोल करण्यासाठी सांगा.
  7. वर्ण दृश्याभोवती कसे फिरतील हे ठरवा. ते कायमचे राहू शकणार नाहीत. चळवळीचे दोन मूलभूत प्रकार आहेत: लढाई आणि चालणे. आपण त्यांचा वापर करू शकता किंवा नवीन चळवळ यंत्रणा शोधू शकता.
    • लढाऊ चळवळीमध्ये, वर्ण (प्ले करण्यायोग्य किंवा नाही) त्याच्या वर्गानुसार, उपकरणे आणि शर्यतीनुसार वजन हलवू आणि एखादी क्रिया करू शकते.
    • चालणे लांब अंतरासाठी आदर्श आहे आणि सामान्यत: लघुचित्र आणि नकाशाचा वापर आवश्यक असतो. यामधून प्रत्येक वर्ण त्यांना हवे असलेल्या अंतरावर चालू शकतो.
    • साधारणपणे, त्या व्यक्तीची भूमिका त्याच्या वजन आणि ज्या वर्गाशी असते त्यानुसारच त्या पात्राची हालचाल निश्चित केली जाते. उदाहरणार्थ, जड चिलखत असलेले एखादे वर्ण पूर्णपणे असुरक्षितपणे चालणारे आणखी एक वर्ण इतके वेगवान नाही. काही वर्ग शारीरिकदृष्ट्या स्वभावाने कमकुवत असतात आणि म्हणूनच हळू हळू हलतात, जसे: मौलवी, एल्व्ह आणि विझार्ड्स याउलट, इतर, रेंजर्ससारखे, योद्धा आणि बर्बरी लोक अधिक शक्तिशाली असतात आणि ते अधिक द्रुतगतीने पुढे जातात.
  8. आपल्या जगाच्या आर्थिक प्रणालीचा शोध लावा. जरी सर्व प्ले-प्लेइंग गेम्समध्ये एक विशिष्ट प्रणाली नसली तरी, जवळजवळ नेहमीच मृत शत्रूंच्या खिशात किंवा एखादी कार्य पूर्ण केल्यावर काहीतरी सापडते. सोन्याचे नाणी किंवा सापडलेले पैसे वस्तू आणि सेवांच्या देवाणघेवाणसाठी वापरले जातात.
    • चलनवाढ निर्माण होणार नाही याची दक्षता घ्या, पात्रांना भरपूर पैसे वाटून घ्या.
    • आरपीजी जगातील पैशाचे सर्वात सामान्य प्रकार म्हणजे सोने, हिरा, रत्ने आणि नाणी.
  9. तयार यंत्रणा लिहा. आपण बोनस देणे किंवा दंड आकारण्यास विसरल्यास चरण सोडणे सोपे आहे. त्यामुळे सामन्यादरम्यान खेळाडूंशी चर्चा टाळण्यासाठी सर्वकाही व्यवस्थित नोंदविणे महत्वाचे आहे.
    • एक प्रत मुद्रित करा आणि प्रत्येक खेळाडूला आवश्यक असल्यास ते तपासण्यासाठी द्या.

भाग 3 चे 2: वर्ण कमकुवत

  1. वर्णांच्या विशेषतांवर परिणाम होऊ शकेल अशा प्रत्येक गोष्टीची सूची बनवा. मिशन्समधे, ते आजारी पडतात किंवा एखाद्या गोष्टीसाठी कारावासाची शिक्षा देतात ज्यामुळे त्यांची शारीरिक स्थिती मर्यादित होते. एखाद्या गोष्टीचे गुणधर्म ज्या गोष्टींमध्ये सर्वात जास्त बदलतात त्या आहेतः विष, अर्धांगवायू, मृत्यू, अंधत्व आणि बेशुद्धपणा.
    • स्पेलिंग हे नुकसान कमी होण्याचे सर्वात वारंवार कारण आहे. तर, स्पेलच्या यादीपासून प्रारंभ करा.
    • विषारी किंवा जादू केलेली शस्त्रे हे दुबळेपणाचे दुसरे सर्वात मोठे कारण आहे.
  2. नुकसान आणि परिणामाचा कालावधी निश्चित करा. बहुतेक नुकसान वेळेवर निघून जावे. अर्धांगवायू, उदाहरणार्थ, केवळ एक किंवा दोन फे for्यांसाठीच असावा. प्राणघातक औषधाच्या (औषधाच्या) औषधाने औषधाने नुकसान केले पाहिजे आणि हळू हळू मृत्यूपर्यंत नेणे आवश्यक आहे.
    • प्रत्येक गोष्टीसाठी नुकसानाची पातळी निश्चित करा. उदाहरणार्थ, विषाने दर फेरीमध्ये दोन चैतन्य पॉईंट्स घ्यावेत, कमकुवत औषधाच्या औषधामध्ये दोन, सरासरी पाच गुण आणि मजबूत औषधाचा किंवा विषाचा घोट दहा घेऊ शकेल.
    • डाई खेळूनही नुकसानीचा निर्णय घेतला जाऊ शकतो. विषाच्या प्रभावाखाली असलेल्या प्रत्येक फेरीसाठी, उदाहरणार्थ, खेळाडू चार-मूल्याच्या डाई रोल करेल.
    • परिणामाचा कालावधी देखील मृत्यूसह निश्चित केला जाऊ शकतो. जर एक औषधाचा औषधाचा अभ्यास एक ते सहा फे from्यांपर्यंत टिकतो तर, सहा बाजूंनी मरणारा रोल करा.
  3. मृतांचे रक्षण करा. बराच वेळ घालवल्यानंतर आणि व्यक्तिरेखेच्या निर्मितीसाठी इतका उपयोग करून घेतल्यानंतर, पुन्हा जिवंत होण्याची शक्यता नसताना त्याचा मृत्यू झाल्याने निराश होत आहे. बर्‍याच गेममध्ये वर्णांचे पुनरुत्थान करण्यासाठी एक विशेष आयटम असतो. या उद्देशासाठी व्यापकपणे वापरल्या जाणार्‍या दोन वस्तू फिनिक्स पंख आणि चिंताग्रस्त क्रॉस आहेत.
    • एखाद्या पात्राचा मृत्यू अधिक गंभीर करण्यासाठी, तो पुन्हा जिवंत झाल्यास दंड द्या. उदाहरणार्थ, तो चालण्यासाठी अर्ध्या अवधी गमावू शकतो.
  4. पात्रांसाठी औषध द्या. सर्व नुकसान असाध्य नसणे आवश्यक आहे, बहुतेक आरपीजी गेममध्ये आजारी व्यक्तीला बरे करण्यासाठी औषधे, प्रतिजैविक पदार्थ, जादू करणारे औषधी आणि पुनर्संचयित औषधी वनस्पती असतात. काही दुर्मिळ रोगांना भिन्न विशेष घटकांची शोध आणि तयारी आवश्यक असते.
    • आपल्या गेममध्ये शोध आणि उपायांची तयारी समाविष्ट करा.
    • सर्वात सामान्य उपाय लहान टाउन स्टोअरमध्ये आढळतात आणि सामना दरम्यान मिळविलेल्या किंवा सापडलेल्या पैशासह मोबदला दिला जातो.

3 चे भाग 3: गेमला चालना दिली

  1. संघर्ष परिभाषित करा. बरेच खेळ संघर्ष तयार करण्यासाठी खलनायकाचा वापर करतात, ज्याला विरोधी देखील म्हणतात, जेणेकरून शत्रू कोण आहे हे खेळाडूंना स्पष्टपणे कळू शकेल. तथापि, नैसर्गिक आपत्ती किंवा मोठी साथीसारख्या इतर उपकरणांद्वारे संघर्ष निर्माण करणे शक्य आहे. दोन्ही प्रकरणांमध्ये, हा संघर्ष आहे जो आपल्या वर्णांच्या कृतीस प्रेरित करेल.
    • ते सक्रिय किंवा निष्क्रिय असू शकते. एक सक्रिय संघर्ष, उदाहरणार्थ, सत्ता चालविण्याचा प्रयत्न करणारा खलनायक असू शकतो. एखादे धरण फुटले आणि शहर पूरात पडेल हे निष्क्रिय संघर्षाचे उदाहरण आहे.
  2. सुलभ दृश्यासाठी नकाशे काढा. संदर्भ म्हणून काहीही न घेता एखाद्या दृश्याची कल्पना करणे अवघड आहे. आपल्याकडे आरपीजी जगासाठी मार्गदर्शित करण्यासाठी फक्त एक व्यावसायिक कलाकार बनण्याची आवश्यकता नाही. नकाशे दोन प्रकारात विभागले जाऊ शकतात: विश्व आणि उदाहरण.
    • जगाचा नकाशा खेळाचे जागतिक परिदृश्य दर्शवितो, जे एक लहान शहर आणि त्याच्या आसपासचे क्षेत्र किंवा खंड आणि महासागरासह परिपूर्ण ग्रह देखील असू शकते.
    • उदाहरण नकाशा जगातील विशिष्ट स्थानावर केंद्रित करतो, जसे की रणांगण किंवा निराकरण करण्यासाठी कोडे असलेली खोली.
    • आपल्याला नकाशा काढण्यात अडचण येत असल्यास, स्थानांचे आराखडे तयार करण्यासाठी केवळ चौरस आणि मंडळे यासारखे मूलभूत आकार वापरण्याचा प्रयत्न करा.
  3. आपल्या खेळामागील ज्ञानाचा सारांश द्या. आरपीजी मध्ये सामान्यत: पौराणिक कथा, इतिहास, धर्म आणि संस्कृती सारख्या विषयांचा समावेश असतो. या प्रकारची माहिती आपल्या गेमची खोली वाढवेल आणि प्ले न करण्यायोग्य वर्ण (उदाहरणार्थ, गावकरी) खेळण्यायोग्य वर्णांशी कसे वागले पाहिजे आणि त्यांच्याशी संवाद कसा साधावा हे परिभाषित करण्यात मदत करेल.
    • ही पार्श्वभूमी संघर्ष वाढविण्यासाठी देखील उपयुक्त ठरू शकते. उदाहरणार्थ, कुष्ठरोगाच्या साथीमुळे मध्ययुगीन गाव अनागोंदीच्या मार्गावर असू शकते.
    • आपल्या खेळाशी संबंधित सर्व ज्ञान लिहा, जेणेकरून खेळताना कोणतीही माहिती गमावू नये.
    • खेळाडूंना आवश्यक असलेले मूलभूत ज्ञान असलेले स्वतंत्र टोकन बनवा.
  4. वर्ण माहिती रेकॉर्ड करा. खेळाडूंना गेममध्ये चोरी करण्याचा मोह होऊ शकतो, खासकरून जर एखादी महत्त्वाची वस्तू खरेदी करण्यात ते अगदी जवळ आले असतील. प्रामाणिकपणाचे वातावरण टिकवण्यासाठी संपूर्ण प्रस्थान दरम्यान समन्वयक असणे आवश्यक असू शकते.
    • या प्रकारच्या लेखामुळे खेळाची वास्तविकता राखण्यास देखील मदत होते. एखादे पात्र वजन जास्त असल्यास पुढच्या फेरीमध्ये तो आपला पाठ गमावू शकतो.

टिपा

  • बर्‍याच कोरे वर्ण पत्रके इंटरनेट वरून डाउनलोड केल्या जाऊ शकतात. ते वर्ण तयार करण्यात आणि गेम दरम्यानच्या वैशिष्ट्यांचा मागोवा ठेवण्यास मदत करतात.
  • नवशिक्यांसाठी, उदाहरणार्थ डन्जियन्स आणि ड्रॅगन्स सारख्या प्रस्थापित खेळाचे नियम स्वीकारणे सोपे असू शकते.
  • प्ले-न करण्यायोग्य प्रत्येक अक्षराचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी भिन्न आवाज करून खेळाडूंचे विसर्जन वाढवा. प्रथम आपण थोडे अस्वस्थ व्हाल, परंतु कालांतराने खेळ अधिक गतिमान आणि कमी एकसंध होईल.
  • भूमिका निभाणारा गेम एखाद्या पात्राच्या भूमिका निभावण्याच्या पैलूवर केंद्रित आहे. याचा अर्थ असा की खेळाडूंनी नियोजित मार्गांनी कार्य करण्याचा निर्णय घेतल्यास आपण निराश होऊ नये.

आवश्यक साहित्य

  • पेन्सिल

फिकटच्या खाली तळाशी असलेल्या दगडाचे वसंत carefullyतु काळजीपूर्वक काढा. जेव्हा स्क्रू बाहेर पडेल तेव्हा आपल्या हातातून स्प्रिंग घसरु शकेल. जर वसंत cतुचा स्क्रू हाताने स्क्रू करण्यासाठी खूपच घट्ट असेल त...

Minecraft मध्ये नकाशे अतिशय उपयुक्त आयटम आहेत, विशेषत: ऑनलाइन खेळताना किंवा सर्व्हायव्हल मोडमध्ये. सोप्या भाषेत सांगायचे तर ते आपल्या सभोवतालचे क्षेत्र दर्शवितात जेणेकरुन प्लेअर अधिक सहजतेने फिरू शकेल...

पोर्टलवर लोकप्रिय