साहसी वेळ वर्ण कसे काढावेत

लेखक: Mike Robinson
निर्मितीची तारीख: 14 सप्टेंबर 2021
अद्यतन तारीख: 9 मे 2024
Anonim
तारखेवरून वार शोधणे | How to Find Day of any Date Trick Formula | Shortcut Calculate day from date
व्हिडिओ: तारखेवरून वार शोधणे | How to Find Day of any Date Trick Formula | Shortcut Calculate day from date

सामग्री

जर आपल्याला अ‍ॅडव्हेंचर टाइम आवडत असेल आणि फिन, जेक आणि बीएमओसह आपले स्वतःचे साहस हवे असतील तर आपण आपल्या स्वतःच्या रेखांकनाद्वारे गटाला सहज जीवनात आणू शकता. रेखांकनामधील प्रत्येक वर्ण साध्या मंडळे, आयत आणि वक्र रेषांच्या श्रृंखला वापरून बनविला जातो. त्यांना रेखांकित करण्यासाठी, एक पेन्सिल, कागद आणि काही रंगाची भांडी घ्या.

पायर्‍या

पद्धत 3 पैकी 1: रेखाचित्र फिन

  1. एक पेन्सिल आणि कागदाचा तुकडा घ्या. कोणतेही वर्ण रेखाटताना, संदर्भासाठी प्रतिमा पहाणे चांगले. सुरुवातीच्या रेखांकनासाठी आपण पेन्सिल देखील वापरली पाहिजे; म्हणून आपण चुकल्यास आपण ते मिटवू शकता.
    • फिनची वर्ण मूलत: डोक्यासाठी अंडाकृती आणि शरीरे, पाय आणि बाहेरील आयतांचे बनलेले असते.

  2. डोक्यासाठी अंडाकृती काढा. प्रारंभ करण्यासाठी, ओव्हल आकार मोठा करा जो त्यास उंच आहे त्यापेक्षा मोठा आहे.
    • हे फार मोठे नसावे तर ते एक चांगले आकाराचे असणे आवश्यक आहे, कारण फिनने टोपी घातली आहे आणि त्याच्या शरीराच्या इतर भागाइतकीच रुंदी आहे आणि आपण त्या अंडाकृतीभोवती फिरवाल.
    • आकार परिपूर्ण असणे आवश्यक नाही, कारण आपण पुढे जाताना त्यावर स्ट्रोक काढाल. आता ती फक्त एक बाह्यरेखा आहे.

  3. डोक्यावर चेहर्यावरील रेषा ठेवा. ओव्हलच्या मध्यभागी क्रॉस बनवा आणि क्रॉस बनविलेल्या एकापेक्षा आणखी एक आडव्या रेषा बनवा. आपल्याकडे दोन आडव्या आणि एक उभ्या रेषा असाव्यात.
    • या चेहर्यावरील वैशिष्ट्ये आपल्याला फिनचे डोळे आणि तोंड ठिकाणी ठेवण्यास मदत करतील.
    • जर आपण फिनला अधिक बाजूंनी रेखाटण्याचा विचार करीत असाल तर, आपण तयार करत असलेल्या शरीराच्या दिशेने अनुलंब रेषा अधिक हलवा.
    • या ओळी हलके रेखांकित करा, कारण त्या नंतर आपण त्यास मिटवाल.

  4. डोके खाली एक आयत बनवा. ओव्हलच्या अर्ध्या उंचीपासून प्रारंभ करा आणि लांबीच्या दुप्पटतेल आयत काढा.
    • आपल्याला परिपूर्ण उजव्या कोनात आयताचे कोन बनवण्याची आवश्यकता नाही, कारण फिनचे शरीर सामान्यत: वर्णात क्रिया करण्यासाठी किंचित वक्र केले जाते.
  5. पाय आणि हात काढा. फिन सदस्य थोडेसे नूडल्ससारखे दिसतात. उजव्या हातासाठी, आयताच्या आत, डोकेच्या खाली प्रारंभ करा. एल प्रमाणे थोडीशी वक्र रेषा काढा. नंतर हात तयार करण्यासाठी त्याच मार्गाने दुसरी ओळ तयार करा. डाव्या हाताला उजवीकडे त्याच उंचीवर प्रारंभ करा आणि एक वक्र J आकार बाहेरील बाजूस, शरीराबाहेर आणि नंतर परत करा. प्रत्येक पायात दोन ओळी असतात ज्या शीर्षस्थानी रुंद सुरू होतात आणि पायांकडे अरुंद होतात.
    • आपले पाय खूप जवळ ठेवू नका; या वर्णात ते शरीराच्या रुंदीने विभक्त झाले आहेत.
    • सदस्यांकडे कसे दिसेल हे आपल्याला आवडत नसल्यास त्यांना हटवा आणि पुन्हा प्रयत्न करा.
    • हात तीन बोटांनी आणि थंबने बनतात.
    • पाय सुजलेल्या एलएससारखे दिसतात, वर डोनट-आकाराच्या मोजे आहेत.
  6. फिनची टोपी बनवा. त्याची पांढरी टोपी त्याच्या आयताकृती शरीराइतकी विस्तीर्ण आहे आणि त्याच्या डोक्यावरभोवती अंडाकृती आकार आहे. शस्त्राच्या अगदी वरच्या बाजूस प्रारंभ करा आणि ओव्हलच्या विस्तृत भागासह वरच्या बाजूस रेखांकित करा. शीर्षस्थानी मांजरीच्या कानासारखे दोन लहान उन्नती आहेत.
    • फिनच्या टोपीचा वरचा भाग त्याच्या डोक्याच्या वरच्या भागापेक्षा किंचित जास्त असावा.
  7. हॅट उघडण्यासाठी एक मंडळ काढा. आपण केलेले प्रथम अंडाकृती फिनच्या डोक्यावर होते आणि हे द्वितीय त्याच्या चेहर्याचे उद्घाटन असेल.
    • आपण येथे काढत अंडाकृती पुरेसे रुंद असावे जेणेकरून आपल्याकडे फिनचा चेहरा काढायला जागा असेल.
  8. फिनचा चेहरा बनवा. आपण काढलेल्या अंडाकृतीच्या आत आपण डोळे आणि तोंड बनवाल. फिनचा चेहरा रेखाटणे सोपे आहे कारण डोळे फक्त दोन लहान काळा मंडळे आहेत आणि तोंड एक वक्र रेखा आहे.
    • आपल्या मार्गदर्शक म्हणून चेहर्यावरील रेषा वापरा. उभ्या रेषाच्या प्रत्येक बाजूस आणि दोन आडव्या रेषा दरम्यान डोळा काढा.
    • डोळ्याच्या अगदी खाली तोंड बनवा.
  9. फिनची चड्डी काढा. आता तुमच्याकडे टोपी, चेहरा आणि शरीर आधीच आहे. आपले स्केच अनुसरण करा आणि फिनची चड्डी बनवा. कमरची रेखा वर्णाच्या डाव्या हाताच्या समान उंचीवर आहे आणि सूटचे पाय त्याच्या अर्ध्या पायांपर्यंत जातात.
    • शॉर्ट्सचे पाय फिनच्या केसांपेक्षा थोडे रुंद करा.
    • शॉर्ट्स कपड्यांसारखे दिसण्यासाठी आपण मूळत: फिनच्या खालच्या भागासाठी बनविलेल्या सारख्या ओळी मिटवा.
  10. बॅकपॅक काढा. याच्या सुरवातीला शीर्ष चेहर्यावरील रेषाप्रमाणेच पातळीवर प्रारंभ झाला पाहिजे. बॅकपॅकला आकार देण्यासाठी फिनच्या डाव्या हाताभोवती अर्धा मंडल बनवा.नंतर, हँडल तयार करण्यासाठी त्याच्या खांद्यावर आणखी दोन ओळी जोडा.
    • बॅकपॅकच्या मध्यभागी एक लहान वक्र रेखा बनवा.
  11. उर्वरित तपशील काढा आणि समोच्च रेषा पुसून टाका. शूडी बनवणे समाप्त करा, ज्यांचे पाऊल वर दोन डोनट्स आहेत आणि पाय एक उलट्या एल आकारात आहेत. टोपी, टी-शर्ट आणि चड्डी पूर्ण करा. ते तीन आयताकृती विभागांनी तयार केले पाहिजेत.
    • फिनच्या शर्टच्या आस्तीनच्या रेषा सुमारे 1/3 हात बनवा.
    • चेहर्यावरील रेषा, डोक्यासाठी अंडाकृती आणि चड्डीच्या वरच्या पायांचा कोणताही भाग यासारखे रेखाटन रेखाटून टाका.
  12. रेखांकन रंगवा. अ‍ॅडव्हेंचर वेळ वर्णांना शेडिंगची आवश्यकता नसते आणि साध्या रंग वापरतात. फिन हिरव्या भाज्या, निळे आणि काळा वापरून सहजपणे रंगविले जाऊ शकतात.
    • फिनची टोपी आणि मोजे पांढरे आहेत आणि जर आपण पांढरा कागद वापरत असाल तर रंगहीन राहू शकता.
    • शर्टवर फिकट निळा आणि शॉर्ट्सवर गडद रंगाचा वापरा.
    • फिनच्या बॅकपॅकचा वरचा अर्धा भाग हलका हिरवा असतो तर खालचा अर्धा भाग गडद हिरवा असतो.
    • शूज ब्लॅक पेंट करा.
  13. आपण इच्छित असल्यास तळ बनवा. जर आपल्याला फिन ला सेटिंगमध्ये ठेवायचे असेल तर आपण गवताची साधी टेकडी आणि निळा आकाश बनवू शकता किंवा आपल्या आवडीची तपशीलवार पार्श्वभूमी रेखाटून आपण अधिक सर्जनशील होऊ शकता.

पद्धत 3 पैकी 2: रेखाचित्र जेक

  1. शरीर होण्यासाठी अधिक गोलाकार ओव्हल बनवा. आकार रूंदीपेक्षा जास्त लांब असणे आवश्यक आहे. पूर्ण आकाराचा जैक मध्यम आहे, म्हणून आपल्याला विस्तृत अंडाकार करण्याची आवश्यकता नाही.
    • हे पात्र फिनच्या आकाराच्या सुमारे एक तृतीयांश आहे. जर आपण दोन्ही बाजूंनी रेखाटत असाल तर ते जवळजवळ फिनच्या कंबरेपर्यंत पोचते.
  2. जेकचे डोळे, नाक आणि कान रेखांकित करा. डोळे दोन मोठे मंडळे आहेत, नाक अंडाकार आहे आणि कान वक्रांनी बनतात.
    • आपले डोळे पुरेसे ठेवा जेणेकरून आपण त्या दरम्यानच्या जागेत आपले नाक काढाल. हे डोळ्यांच्या तळाशी किंवा त्याच्या खाली अगदी त्याच उंचीवर असले पाहिजे.
    • आपले ओव्हल वक्र होण्यास सुरवात होते तेथे कानाच्या वरच्या भागास सुरवात करावी. कानांना ओव्हलपासून वाढविणे आवश्यक आहे आणि त्याकडे परत फिरणे आवश्यक आहे.
    • आपल्या ओव्हलच्या वरच्या तिसर्‍या पलीकडे काहीही वाढू नये.
  3. स्नॉट आणि भुवया जोडा. जेकचा थरकाप दोन भागांनी बनलेला आहे: एक जो नाकाभोवती फिरतो आणि त्याखालील तोंड. भुवया दोन टि्वट रेषा देखील आहेत, एक टिल्डे दिसत आहेत.
    • थूथन थोडासा उलटा "यू" सारखा दिसतो आणि लांब, वक्र मिश्यासारखे दिसतो. नाकाच्या तळाशी सुरू होणारी आणि खाली जात असलेल्या ओळीने प्रारंभ करा. पेन्सिल उचलून नाकाच्या दुसर्‍या बाजूला असलेल्या ओळीवर समाप्त करा. थरथरणा of्या भागाचा काही भाग डोळ्यांसमोर येईल.
    • तोंड नाकाच्या खाली एक लहान अर्धवर्तुळ आहे जे स्नॉटच्या आतील भागास स्पर्श करते.
  4. जेककडे नेहमी भुवया नसतात, म्हणून आपण इच्छित नसल्यास त्यांना काढू नका हे आपण निवडू शकता.
  5. साध्या वक्रांचा वापर करून हात व हात काढा. या डिझाइनसाठी, जेकचे हात दुमडलेले असतील आणि त्याचे हात त्याच्या नितंबांवर असतील. हात फक्त झिगझॅग्स आहेत जे स्नॉटच्या तळाशी सुमारे समान उंचीपासून सुरू होते. हात सोपे आहेत आणि तीन बोटे आहेत.
    • जेकच्या हात आणि बाजूने आर बनवण्याचा विचार करा. अक्षराच्या उजव्या बाह्यासाठी, एक उलट आर काढा.
  6. पाय आणि पाय करा. जेकचे पाय जवळजवळ शरीराची लांबी असतात. ते दोन किंचित वक्र रेषांनी बनविलेले आहेत जे पायांनी एकमेकांशी जोडलेले आहेत.
    • आपले पाय किंचित वाकून घ्या जेक वसंत lookतूसारखे दिसतील.
  7. छेदणारे रेषा पुसून टाका. आता कान, हात व पाय याभोवती अंडाकृतीचे भाग मिटवा.
    • डोकावून टाकणारे डोळे भाग पुसून टाका.
    • पूर्ण झाल्यावर, जेकचे पाय आणि बाहे विभाग न करता शरीरावर जोडलेल्या भागासारखे दिसतील.
    • कानात रेषा देखील नसाव्यात ज्या प्रत्येकाला डोकेच्या बाजूपासून विभक्त करतात.
  8. डोळे भरा. जेकचे दोन प्रकारचे डोळे आहेत: कधीकधी, त्याला दोन मंडळे असलेले पाण्यासारखे डोळे असतात किंवा एखाद्या मंडळासह सामान्य डोळे.
    • जर आपल्याला ओल्या डोळ्यांनी जॅक काढायचा असेल तर मोठे मंडळ आणि एक लहान बनवा, त्यांना पांढरा सोडा आणि बाकीच्या डोळ्यात भरा.
    • जेकचे सामान्य डोळे करण्यासाठी प्रत्येक डोळ्याच्या डाव्या बाजूला चंद्रकोर चंद्र काढा. हा आकार रंगवा आणि उरलेला पांढरा सोडा.
  9. पेन आणि पेंटसह बाह्यरेखा. जेक सोनेरी तपकिरी आहे. संपूर्ण शरीर रंगवा आणि कोणतीही छाया टाकू नका.

3 पैकी 3 पद्धत: बीएमओ डिझाइन करणे

  1. आयत काढा. बीएमओ करण्यासाठी, स्क्रीन आणि चेहरा तयार करण्यासाठी लहान क्षैतिज आयतासह प्रारंभ करा.
    • आयताच्या कोप R्यास गोल करा.
  2. पहिल्या आयताभोवती आयताकृती घन बनवा. बीएमओ बॉडी थ्री डी क्यूबचा बनलेला आहे. प्रथमभोवती किंचित कोनात आयत रेखांकित करून प्रारंभ करा.
    • नंतर आयताच्या वरच्या दोन कोप°्यांमधून 45 rising वाढणार्‍या दोन समांतर रेषा काढा.
    • खाली डाव्या कोप bottom्यातून प्रारंभ होणारा तिसरा समांतर बनवा.
    • क्यूब तयार करण्यासाठी या तीन ओळींच्या शेवटी सामील व्हा.
  3. हात आणि पाय जोडा. प्रथम जे एसचे बनलेले आहेत, या रेखांकनासाठी उजव्या हाताने वर दिशेने आणि डावीकडे 45º वाजता. बीएमओचा उजवा पाय "एल" बॅक किंवा बुमेरॅंग म्हणून काढलेला आहे. डावा सरळ आहे.
    • बीएमओच्या हातांना तीन बोटे जोडलेली असतात.
    • आयताच्या तळाशी पाय काढा. ते थ्री डी मध्ये शरीराबाहेरपर्यंत वाढलेले दिसले पाहिजेत.
  4. नियंत्रणे करा. बीएमओच्या शरीराच्या पुढील भागावर बटणे आणि काही आयताकृती आणि परिपत्रक नोंदी असतात. बाजूला, त्यास स्पीकर आहे जो फोनसारखे आहे. त्या ठिकाणी खाली ब्लॉक अक्षरे मध्ये बीएमओ लिहिलेले आहे.
    • बीएमओच्या चेह below्याच्या अगदी खाली एक पातळ आयताकृती प्रवेशद्वार आहे. उजवीकडे, एक गोलाकार प्रवेशद्वार आहे. दोघेही भरले आहेत.
    • आयताकृती एंट्रीच्या खाली दिशात्मक बटण आहे. त्याच्या उजवीकडे, त्याच्या खाली अर्ध्या रूंद वर्तुळासह त्रिकोण काढा आणि थोडेसे उजवीकडे. त्या मंडळाच्या उजवीकडे आणि वर, एक लहान वर्तुळ आहे. बीएमओच्या मुख्य भागाप्रमाणे प्रत्येक बटण 3 डी मध्ये देखील डिझाइन केलेले आहे.
    • दिशात्मक बटणाच्या खाली आणि मोठ्या वर्तुळाकार बटणाच्या डावीकडे वक्र किनारी असलेल्या दोन आयताकृती नोंदी आहेत. ते देखील लोकसंख्या आहेत.
    • बीएमओच्या मुख्य भागाच्या कडेला स्पीकर काढा, जेथे त्याचा हात आहे. स्पीकर शरीराच्या वरच्या भागामध्ये आहे आणि वरच्या ओळीत दोन मंडळे आहेत. त्यांच्या खाली आणखी तीन मंडळे आहेत. या तिघांच्या खाली आणखी सात आहेत, एकूण सात बनवतात.
    • स्पीकर खाली ब्लॉक अक्षरे मध्ये "बीएमओ" लिहा. "ओ" चारित्र्याच्या बाहूभोवती आहे आणि त्याच्यासाठी एक खांदा म्हणून काम करत आहे.
  5. चेहरा आणि अंतिम तपशील बनवा. बीएमओचा चेहरा काढण्यासाठी, दोन वक्र रेषा काढा ज्या पायाशिवाय गोलाकार त्रिकोणांसारखे दिसतील. मग, हसण्यासाठी एक मोठी वक्र रेखा बनवा.
    • बीएमओचे डोळे आणि तोंड त्याच्या चेह of्याच्या वरच्या तिसर्‍या बाजूला आहे.
    • ओव्हरलॅपिंग रेषा पुसून टाका. पायांच्या खाली असलेल्या भागामध्ये "यू" आकार जोडून त्या पात्राचे पाय देखील काढा.
  6. बीएमओ रंगवा. त्याचे शरीर टील किंवा निळे हिरवे आहे. बटणे हलके निळे, हिरवे, लाल आणि पिवळे आहेत.
    • बीएमओचा चेहरा बनविणारा आयत शरीरापेक्षा टील हिरव्या फिकट आहे. हाताची आणि अक्षरे असलेल्या शरीराची बाजू एक गडद टील आहे.
    • अक्षरे आणि प्रविष्टी गडद निळसर हिरव्या आहेत.
    • दिशात्मक बटण पिवळे, त्रिकोणी एक हलके निळे, लहान वर्तुळ हिरवे आणि मोठे लाल रंगाचे आहे.

आवश्यक साहित्य

  • पेन्सिल.
  • कागद.
  • भांडी रंगविणे.
  • इरेसर

मुरुम पिळणे ही एक चांगली कल्पना आहे याचा विचार करू नका, कारण आपण डाग किंवा संसर्गाचा शेवट घेऊ शकता. तथापि, आपल्याला खरोखर हे करायचे असल्यास इजा टाळण्याचा उत्तम मार्ग म्हणजे सुईचा वापर करणे किंवा जागेव...

पेंटिंग लाकूड दिसते तितके सोपे नाही, जोपर्यंत आपण वाईट रीतीने काहीतरी करण्यास मनाई करत नाही. तेथे दोन निवडी आहेत: सरळ किंवा रफ पेंट करा. लाकूड तसेच व्यावसायिक रंगविण्यासाठी सक्षम होण्यासाठी थोडे धैर्य...

आकर्षक पोस्ट