टेक्सास होल्ड'ममध्ये पॉट शक्यता आणि हात शक्यता कशी मोजावी

लेखक: Randy Alexander
निर्मितीची तारीख: 4 एप्रिल 2021
अद्यतन तारीख: 16 मे 2024
Anonim
टेक्सास होल्ड'ममध्ये पॉट शक्यता आणि हात शक्यता कशी मोजावी - टिपा
टेक्सास होल्ड'ममध्ये पॉट शक्यता आणि हात शक्यता कशी मोजावी - टिपा

सामग्री

निर्विकार खेळताना, आपण अनेकदा स्वत: ला अशी परिस्थिती शोधता की आपल्याला पैज कॉल किंवा फोल्डिंग दरम्यान निर्णय घ्यावा लागतो. आपण कॉल करावा की नाही हे ठरवण्याचा एक मार्ग म्हणजे आपल्याला किती पैसे द्यावे लागतील (या "भांडे शक्यता" आहेत) द्वारे विभाजित केलेल्या भांड्याचे मूल्य आपल्यास आवश्यक कार्डे मिळण्याची शक्यता किंवा शक्यता (ओलांडून) जास्त आहे की नाही हे पहा. विजयी हात तयार करण्यासाठी ('हात शक्यता' किंवा 'आउट' म्हणून ओळखले जाते, नंतरचे शब्द अधिक सामान्य असतात).

जिंकणार्‍या दीर्घकालीन रणनीतीसाठी भांडे शक्यता अनुकूल आहेत की नाही याची द्रुतपणे गणना करणे आवश्यक आहे. दुसर्‍या शब्दांत, "सामान्यतः" फक्त ठेवा किंवा पैज कॉल करा जर ती दीर्घकाळ फायद्याची असेल तर आपली खेळण्याची शैली 'वाचन' टाळण्याइतपत भिन्न असेल.

पायर्‍या

3 पैकी 1 पद्धत: पॉट शक्यता


  1. भांड्यात एकूण पैसे निश्चित करा. आपण मर्यादा, भांडे मर्यादा किंवा मर्यादा नसलेल्या मोडमध्ये पोकर खेळत असलात तरीही, आपल्याला आधीपासूनच तो नंबर माहित असावा.
  2. आपल्याला भरण्यासाठी आवश्यक असलेल्या रकमेचे विभाजन करा. पॉट शक्यता नेहमी कॉल आणि फोल्ड दरम्यान निर्णय घेण्यासाठी वापरलेले फंक्शन असते, पैज लावताना नाही. सोप्या भाषेत सांगायचे तर पैज कॉल करण्यासाठी $ 1 असल्यास आणि आपल्याकडे आधीच भांड्यात $ 4 असल्यास आपल्या भांड्यात शक्यता 5: 1 आहे.

  3. पॉट शक्यता निश्चित केल्या आहेत, कोणतेही गणना आवश्यक नाही. तथापि, खेळाच्या अधिक अचूक दृश्यासाठी 'गर्भित शक्यता' म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या अव्यवस्थित शक्यता जोडल्या पाहिजेत. वरील परिस्थितीत, जरी आपल्यात इतर 2 असल्यास आपल्या पॉटची शक्यता 5: 1 आहे इतर आपण अद्याप कृती केली नाही अशा आपल्या नंतर ‘हातात खेळाडू’ आणि त्या प्रत्येकाच्या हातात $ 1 आहे, आपण देय देण्याची वाट पहात आहात ते कॉल करू शकता (खराब टेबल शिष्टाचार), त्यांचे निहित शक्यता ही फेरी पदे त्वरित 7: 1 पर्यंत जातात, उदाहरणार्थ. लागू केलेल्या शक्यता आहेत मोजले गेले आहे, कारण ते मूलभूतपणे काल्पनिक आहेत आणि फक्त वरील परिस्थितीपेक्षा बरेच काही कव्हर करतात, जे अगदी सरलीकृत आहे; वरील उदाहरणात, जर दुसरा माणूस वाट पाहण्याऐवजी, कॉल करण्याऐवजी उठला, तर आपल्याला पुन्हा सुरुवात करावी लागेल.

3 पैकी 2 पद्धत: हात शक्यता (बाहेर)


  1. आपल्याकडे असलेल्या "आउट" च्या संख्येने अद्याप उघडलेली कार्ड संख्या विभागून द्या. "आउटस" ही डेकमध्ये उर्वरित कार्डे आहेत जी आपल्याला विजयी हात बनविण्यात मदत करतात.
  2. वजा 1.
  3. कॉल फायदेशीर होण्यासाठी आपल्याकडे भांडे कमीतकमी त्या बेट्सवर (आपल्या पैजचे अनेक) असणे आवश्यक आहे.
    • उदाहरणार्थ: आपल्याकडे दोन अंतःकरणे आहेत. आणखी दोन ह्रदये फ्लॉपवर दिसतात. अद्याप न पाहिलेली 47 कार्ड आहेत. पुढील कार्डवर आपला फ्लश करण्यासाठी आपल्याकडे 9 आऊट्स (13 पैकी 9 ह्रदये अद्याप डेकवर आहेत) आहेत.
      47 ने 9 = 5.2 विभाजित करा
      वजा 1 = 4.2
      कॉल फायदेशीर होण्यासाठी देय देण्यासाठी दिलेल्या रकमेच्या किमान 4.2 पट असणे आवश्यक आहे.

3 पैकी 3 पद्धत: नियम 4 आवृत्ती

  1. फ्लॉप नंतर, आपल्याकडे किती आऊट आहेत याची संख्या निश्चित करा.
  2. त्या संख्येस 4 ने गुणाकार करा. पुढील दोन रस्त्यावर (वळण आणि नदी) आपल्यास एक मिळण्याचे हे प्रमाण आहे.
  3. फेरफटका मारल्यानंतर, आपले आऊट 2 ने गुणा करा.
    • उदाहरणार्थ: आपल्याकडे दोन अंतःकरणे आहेत. आणखी दोन ह्रदये फ्लॉपवर दिसतात, म्हणूनच आपल्याकडे 9 आऊट आहेत.
      9 x 4 - 36, आपल्याला आपल्या फ्लशला मारण्याची 36% संधी आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या जोडीने हात पकडण्याची आणि जिंकण्याची 64% संधी.
      / 64/3636 हे २ ते १ पेक्षा थोडेसे कमी आहे. म्हणूनच त्या भांड्याच्या निम्म्या आकारापेक्षा जास्त असलेल्या बेट्सला कॉल करण्यास हरकत नाही.
      या वळणावर इतर कोणतेही हृदय नसल्यास आपल्याकडे आता 9 x 2 = 18% आहे.
      १%% / %२% हे 5 ते 1 च्या तुलनेत किंचित वाईट आहे, याचा अर्थ असा की कॉल लायक होण्यासाठी पॉट 20% पेक्षा कमी असणे आवश्यक आहे.

टिपा

  • लक्षात ठेवा की लेख "विजयी हाताने" बाहेरील गोष्टींबद्दल बोलतो. काय हे निर्धारित करण्यासाठी त्यामध्ये स्वयंचलित सिस्टम नाही विजयी हात. कदाचित एखादा सेट जिंकू शकेल. परंतु बोर्डवर फ्लशसाठी 3 कार्ड्स असू शकतात. जिंकण्यासाठी आवश्यक किमान शक्ती म्हणून काय विचारात घ्यावे हे आपल्याला अनुभव सांगेल.
  • जर आपले कार्ड वळणार नसेल तर पुढील सट्टेबाजीच्या फेरीवर आपल्याला पुन्हा प्रक्रियेस जावे लागू शकते. लक्षात ठेवा की वळणानंतरची बेट सामान्यत: आधी येणा those्यापेक्षा जास्त असते.
  • काही लोक म्हणतात की भविष्यातील सर्व कार्डे वापरुन आपला हात तयार करण्यासाठी किती ओट्स आवश्यक आहेत हे निश्चित करणे योग्य आहे. उदाहरणार्थ, फ्लशसाठी आपल्याला कार्ड आवश्यक असल्यास, ते कार्ड मिळविण्यासाठी आपल्याकडे दोन रस्ते आहेत, फक्त एक नाही. हिशोब करत असताना आपल्याकडे 1.5: 1 शक्यता आहे, म्हणून 1.5 बेट्स अगदी ब्रेक होऊ शकतात (जेव्हा आपण जिंकत किंवा हरत नाही तेव्हा). परंतु पुढच्या फेरीत आपल्याला भाग पाडण्याची सक्ती केली जाऊ शकते, परंतु जर तेथे आणखी दांव लागणार नसेल तर हेच खरे आहे. तथापि, शेवटच्या कार्डवर जाण्यासाठी आपल्यास भविष्यातील सर्व बेट्सचा अंदाज लावणे आवश्यक आहे (आपले आणि आपल्या विरोधकांचे), आणि समास 1.5 किंवा अधिक असणे आवश्यक आहे. तथापि, खेळाच्या वेळी ही गणना करणे अधिक कठीण आहे, यासाठी सहसा आपल्याला भिन्न कार्ड संयोजनांसाठी ‘आउट’ ची यादी लक्षात ठेवणे आवश्यक असते.
  • आपण कॅल्क्युलेटर घेऊ शकता किंवा आपला सेल फोन वापरू शकता, परंतु लोक आपल्याला हे करताना पहात असतील. पण कोणालाही काळजी नाही.

हा लेख आपल्याला मोबाइल अ‍ॅप आणि वेबसाइट या दोन्ही मार्गे फेसबुक फ्रेंड रिक्वेस्ट कसे पाठवायचे आणि कसे स्वीकारावे हे शिकवेल. पद्धत 1 पैकी 1: विनंती सबमिट करणे मोबाइल अ‍ॅप फेसबुक उघडा. त्यामध्ये पांढरा ...

हा लेख संगणकावरील आपल्या Google ड्राइव्हवरून अनावश्यक किंवा न वापरलेल्या फायली कशा काढाव्या हे शिकवते. पद्धत 4 पैकी 1: अनावश्यक किंवा न वापरलेल्या फायली हटवत आहे वेबसाइटवर प्रवेश करा http ://drive.goo...

वाचकांची निवड